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面向CNGI的多媒体实时教学平台研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·E-LEARNING 概念第11-12页
   ·多媒体教案的概述第12-13页
   ·问题的提出及解决方法概述第13-14页
   ·项目背景第14-15页
   ·本文主要工作第15-16页
   ·本文组织结构第16页
   ·小结第16-17页
第2章 现状研究及方案提出第17-30页
   ·多媒体教案共享交互的研究第17-20页
   ·多媒体课件的研究第20-25页
   ·多媒体教案检索的研究第25-29页
   ·小结第29-30页
第3章 技术介绍第30-36页
   ·CSMX 屏幕编解码算法第30-31页
   ·ASF 格式第31-33页
   ·OLE 技术的应用第33页
   ·WINDOWS MEDIA数字版权管理第33-35页
   ·SCORM第35页
   ·小结第35-36页
第4章 系统设计第36-59页
   ·系统总体框架及拓扑结构第36-37页
   ·实时交互子系统设计第37-43页
   ·课件录制子系统设计第43-50页
   ·内容检索子系统设计第50-58页
   ·小结第58-59页
第5章 系统实现第59-79页
   ·系统开发及运行环境第59页
   ·实时交互子系统实现第59-67页
   ·课件录制子系统实现第67-74页
   ·内容检索子系统实现第74-78页
   ·小结第78-79页
第6章 系统展示及实验数据第79-90页
   ·实时交互子系统第79-83页
   ·课件录制子系统第83-87页
   ·内容检索子系统第87-89页
   ·小结第89-90页
第7章 总结与展望第90-92页
   ·本文主要工作第90页
   ·有待进一步解决的问题第90-92页
参考文献第92-95页
致谢第95-96页
攻读硕士期间发表的学术论文及参与的项目第96页

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