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三轴铣床加工仿真系统开发

声明第1-4页
摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·制造技术的发展第11-13页
     ·制造技术的重要性第11页
     ·什么是制造技术第11页
     ·制造技术的发展历程第11页
     ·制造技术的发展趋势第11-13页
   ·虚拟制造第13-15页
     ·虚拟制造的定义第13页
     ·虚拟制造的分类第13-14页
     ·虚拟制造的技术第14-15页
   ·数控仿真第15-18页
     ·数控技术是应用与发展先进制造技术的基础第15页
     ·数控仿真的运用现状第15-16页
     ·数控仿真存在的问题第16-17页
     ·数控仿真系统的发展趋势第17-18页
   ·本课题研究的内容与意义第18-20页
     ·研究的内容第18页
     ·研究的意义第18-20页
第二章 仿真系统的总体设计第20-24页
   ·系统设计的总体思想第20-22页
     ·系统功能预期第20-21页
     ·系统结构第21-22页
   ·开发平台确定第22-23页
   ·仿真对象类的建立第23页
   ·动画仿真第23-24页
第三章 OPENGL第24-39页
   ·OPENGL简介第24-26页
   ·OPENGL的主要图形功能第26-27页
   ·OPENGL的函数库第27-29页
   ·OPENGL在WINDOWS环境下编程第29-31页
     ·OpenGL工作机制第29页
     ·OpenGL基本操作第29-31页
   ·OPENGL3D图形变换第31-33页
     ·三维投影中的坐标系第31页
     ·OpenGL图形处理的管道过程第31页
     ·OpenGL绘制物体模型与画几何体的顺序第31-32页
     ·建模变换与取景变换第32页
     ·透视投影变换第32-33页
     ·视区变换第33页
   ·在MFC中实现OPENGL图形编程第33-39页
第四章 铣床仿真系统的实现第39-60页
   ·系统的建模算法第39-42页
     ·常用的仿真算法第39-40页
     ·系统几何模型建立第40-41页
     ·表面法向量第41-42页
     ·工件绘制第42页
   ·NC代码编译第42-47页
     ·数控程序第42-44页
     ·译码模块第44-46页
     ·译码实现第46-47页
   ·数据结构的建立第47-49页
     ·刀具与工件数据结构的建立第47-48页
     ·空间点数据结构建立第48-49页
     ·NC代码数据结构建立第49页
   ·刀具轨迹第49-55页
     ·刀具轨迹点插补第50-52页
     ·轨迹点加工第52-55页
   ·动态仿真第55-57页
     ·场景绘制第55-56页
     ·显示优化第56-57页
     ·UpdateAllViews()第57页
   ·仿真系统的操作第57-60页
第五章 总结与系统完善第60-62页
   ·总结第60页
   ·系统完善第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第65页

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