基于位置的无线交互系统设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-22页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第10-12页 |
| ·理论意义 | 第10-11页 |
| ·现实意义 | 第11-12页 |
| ·LBS 国内外发展概况 | 第12-20页 |
| ·位置服务的概念 | 第12-13页 |
| ·LBS 业务市场规模 | 第13页 |
| ·国内外现状 | 第13-16页 |
| ·现状探讨 | 第16-17页 |
| ·案例分析 | 第17-19页 |
| ·发展趋势 | 第19-20页 |
| ·研究内容和目标 | 第20-21页 |
| ·本文章节结构 | 第21-22页 |
| 第二章 相关技术概述 | 第22-30页 |
| ·J2ME 概述 | 第22页 |
| ·J2ME 的体系结构 | 第22-24页 |
| ·蓝牙技术 | 第24-25页 |
| ·JAVA 蓝牙应用模型 | 第25页 |
| ·JAVA 蓝牙无线技术API | 第25-27页 |
| ·MVC 设计模式 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 系统的分析与设计 | 第30-41页 |
| ·系统可行性分析 | 第30-31页 |
| ·系统的设计目标 | 第31页 |
| ·系统功能设计 | 第31-32页 |
| ·系统的总体结构 | 第32-40页 |
| ·系统体系构架 | 第32-33页 |
| ·服务器 | 第33-36页 |
| ·蓝牙基站 | 第36-38页 |
| ·手机客户端 | 第38-40页 |
| ·开发环境 | 第40页 |
| ·系统要求 | 第40页 |
| ·搭建J2ME 开发平台 | 第40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 手机客户端的设计与实现 | 第41-66页 |
| ·需求分析 | 第41页 |
| ·手机客户端设计 | 第41-49页 |
| ·子模块划分 | 第42-43页 |
| ·用户界面 | 第43-47页 |
| ·程序流程 | 第47-49页 |
| ·用户界面模块实现 | 第49-53页 |
| ·蓝牙通信模块实现 | 第53-64页 |
| ·客户端基本功能验证 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第五章 应用设计 | 第66-76页 |
| ·发展需求 | 第66页 |
| ·应用概述 | 第66-69页 |
| ·突破点 | 第66-67页 |
| ·应用范围 | 第67页 |
| ·设计思路 | 第67-68页 |
| ·形式分类 | 第68页 |
| ·实现模型 | 第68-69页 |
| ·模块结构 | 第69-71页 |
| ·总体设计 | 第71-73页 |
| ·搜索功能 | 第71页 |
| ·用户界面 | 第71-72页 |
| ·用户使用流程 | 第72-73页 |
| ·产业合作 | 第73-75页 |
| ·应用前景 | 第75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 结论 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第80-81页 |