船用螺旋桨五坐标数控CAD/CAM系统
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究的目的及意义 | 第10-11页 |
·文献综述 | 第11-15页 |
·曲面造型技术的研究现状 | 第11-12页 |
·五坐标数控加工技术的研究现状 | 第12-14页 |
·国内外螺旋桨造型与加工的研究现状 | 第14-15页 |
·论文的主要研究工作 | 第15-16页 |
2 系统结构及相关技术 | 第16-30页 |
·系统结构 | 第16-18页 |
·系统框架 | 第16-17页 |
·系统数据结构 | 第17-18页 |
·开发平台 | 第18-19页 |
·界面 | 第19页 |
·OpenGL简介 | 第19-29页 |
·OpenGL三维图形开发环境简介 | 第19-21页 |
·OpenGL函数库 | 第21页 |
·OpenGL功能简介 | 第21-23页 |
·OpenGL与其他三维制作软件的比较 | 第23页 |
·OpenGL的工作流程 | 第23-24页 |
·VC++6.0环境下基于OpenGL编程的步骤 | 第24-25页 |
·OpenGL的动态观察 | 第25-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
3 螺旋桨的几何造型原理 | 第30-48页 |
·螺旋桨的几何结构 | 第30-31页 |
·螺旋桨的整体构造 | 第30页 |
·桨叶切面 | 第30-31页 |
·螺旋桨造型的基本参数 | 第31-33页 |
·螺旋桨的设计方法 | 第33-34页 |
·桨叶的构造方法 | 第34-41页 |
·B样条方法简介 | 第34-36页 |
·工件坐标系中桨叶坐标的计算 | 第36-37页 |
·面向截面测量数据B样条曲面光顺拟合 | 第37-41页 |
·桨叶曲面和桨毂曲面的求交算法 | 第41-42页 |
·螺旋桨的显示 | 第42-44页 |
·桨叶的显示 | 第42-43页 |
·桨毂的显示 | 第43-44页 |
·实例 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
4 加工模块 | 第48-59页 |
·五坐标数控加工刀具的选择 | 第48-50页 |
·自由曲面五坐标数控加工的刀轴控制方式 | 第50-51页 |
·与刀具轨迹有关的几个基本概念 | 第51-52页 |
·多坐标数控加工刀具路径规划方法 | 第52-53页 |
·等参数线法刀位轨迹计算 | 第53-56页 |
·球头刀加工原理 | 第53-54页 |
·圆环刀加工原理 | 第54页 |
·等参数线法刀位规划 | 第54-56页 |
·桨毂的刀具轨迹生成方法 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
5 加工仿真模块 | 第59-67页 |
·加工仿真概述 | 第59-60页 |
·加工仿真相关技术 | 第60-62页 |
·OpenGL的双缓存技术 | 第60页 |
·定时器 | 第60-61页 |
·仿真控制平台 | 第61-62页 |
·仿真原理 | 第62-64页 |
·干涉检查 | 第64-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
6 后置处理模块 | 第67-73页 |
·后置处理过程 | 第67-69页 |
·五坐标机床的结构类型 | 第69-70页 |
·五坐标机床后置处理算法 | 第70-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第79页 |