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虚拟城市三维建模的理论与方法研究

第一章 绪论第1-15页
   ·虚拟现实技术第8-11页
     ·虚拟现实的基本概念第8-9页
     ·虚拟现实技术的主要研究内容与分类第9-10页
     ·虚拟现实技术的发展与应用第10-11页
   ·虚拟城市第11-14页
     ·“虚拟城市”的概念第11-12页
     ·“虚拟城市”建设的意义第12页
     ·虚拟城市的国内外研究现状第12-14页
   ·论文的主要研究内容与组织结构第14-15页
     ·主要研究内容第14页
     ·论文的组织结构第14-15页
第二章 虚拟城市三维建模的数据获取第15-23页
   ·虚拟城市三维建模的数据源第15-20页
   ·虚拟城市三维建模的数据获取第20-23页
     ·DEM数据的获取第20-21页
     ·建筑物高度数据的获取第21页
     ·三维对象几何要素数据的获取第21-22页
     ·纹理数据的获取第22页
     ·其他数据的获取第22-23页
第三章 基于Multigen Creator的三维建模第23-50页
   ·三维建模基础知识第23-29页
     ·三维建模基本内容第23-25页
     ·建模软件MultiGen第25-29页
   ·基于Multigen Creator的数字城市建模理论与方法第29-44页
     ·房屋建筑的建模第29-35页
     ·道路的建模第35-38页
     ·附属物的建模第38-41页
     ·动态现象的建模第41-42页
     ·地形与地貌的建模第42-44页
   ·虚拟城市建模中的关键技术研究第44-50页
     ·层次细节技术第44-45页
     ·纹理映射技术第45-47页
     ·实例化使用技术第47-48页
     ·场景实时显示技术第48-50页
第四章 虚拟城市漫游系统的研究与实现第50-58页
   ·实现虚拟城市漫游系统的常用软件分析第50-51页
   ·虚拟城市漫游系统的关键技术研究第51-54页
     ·人机交互控制第51-52页
     ·碰撞检测第52-54页
   ·虚拟城市漫游系统的实现方法第54-58页
     ·系统设计目标第54页
     ·系统的开发方式第54-56页
     ·系统工作流程与技术路线第56-57页
     ·系统运行结果(见图5-2)第57-58页
第五章 结论与展望第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

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