TCP拥塞控制算法的研究
| 1 网络拥塞控制概述 | 第1-23页 |
| ·引言 | 第6页 |
| ·端到端TCP拥塞控制 | 第6-17页 |
| ·拥塞控制的定义 | 第8页 |
| ·拥塞产生的原因 | 第8-9页 |
| ·TCP拥塞控制算法 | 第9-17页 |
| ·IP层拥塞控制策略 | 第17-20页 |
| ·互联网的仿真 | 第20-21页 |
| ·本文的主要工作 | 第21-23页 |
| 2 TCP Vegas仿真研究与算法改进 | 第23-33页 |
| ·Vegas算法的发展 | 第23页 |
| ·Vegas的性能研究 | 第23-26页 |
| ·Vegas吞吐量及丢包情况 | 第23-25页 |
| ·延时对于Vegas的影响 | 第25-26页 |
| ·Reno和Vegas共存时公平性研究 | 第26-29页 |
| ·路由器缓存的大小对公平性的影响 | 第27页 |
| ·RED对于公平性的影响 | 第27-29页 |
| ·α和β对于公平性的影响 | 第29页 |
| ·改进算法TCP Vegas-AA | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 3 TCP Vegas的建模和算法改进 | 第33-49页 |
| ·数学模型及分析 | 第33-38页 |
| ·建立模型 | 第33-35页 |
| ·稳定性分析 | 第35-37页 |
| ·瞬时性能分析 | 第37-38页 |
| ·改进措施 | 第38-46页 |
| ·PD控制 | 第38-41页 |
| ·曲线拟合 | 第41-46页 |
| ·连接延时不同的情况 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 4 TCP Vegas的公平性及多节点路径问题 | 第49-60页 |
| ·TCP Vegas公平性 | 第49-56页 |
| ·公平性条件分析 | 第49-51页 |
| ·仿真实验 | 第51-56页 |
| ·多节点路径情况 | 第56-59页 |
| ·情况分析 | 第56-58页 |
| ·仿真实验 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 结束语 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |