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TCP拥塞控制算法的研究

1 网络拥塞控制概述第1-23页
   ·引言第6页
   ·端到端TCP拥塞控制第6-17页
     ·拥塞控制的定义第8页
     ·拥塞产生的原因第8-9页
     ·TCP拥塞控制算法第9-17页
   ·IP层拥塞控制策略第17-20页
   ·互联网的仿真第20-21页
   ·本文的主要工作第21-23页
2 TCP Vegas仿真研究与算法改进第23-33页
   ·Vegas算法的发展第23页
   ·Vegas的性能研究第23-26页
     ·Vegas吞吐量及丢包情况第23-25页
     ·延时对于Vegas的影响第25-26页
   ·Reno和Vegas共存时公平性研究第26-29页
     ·路由器缓存的大小对公平性的影响第27页
     ·RED对于公平性的影响第27-29页
     ·α和β对于公平性的影响第29页
   ·改进算法TCP Vegas-AA第29-32页
   ·本章小结第32-33页
3 TCP Vegas的建模和算法改进第33-49页
   ·数学模型及分析第33-38页
     ·建立模型第33-35页
     ·稳定性分析第35-37页
     ·瞬时性能分析第37-38页
   ·改进措施第38-46页
     ·PD控制第38-41页
     ·曲线拟合第41-46页
   ·连接延时不同的情况第46-47页
   ·本章小结第47-49页
4 TCP Vegas的公平性及多节点路径问题第49-60页
   ·TCP Vegas公平性第49-56页
     ·公平性条件分析第49-51页
     ·仿真实验第51-56页
   ·多节点路径情况第56-59页
     ·情况分析第56-58页
     ·仿真实验第58-59页
   ·本章小结第59-60页
结束语第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页

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