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植物形态的分形模拟

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7页
   ·研究现状第7-11页
   ·植物模拟与仿真的意义第11-12页
   ·论文结构安排第12-13页
第二章 分形与L-系统基本理论第13-30页
   ·分形的引入第13-14页
   ·什么是分形?第14页
   ·研究分形的一般方法第14-16页
   ·L-系统的基本概念第16-29页
     ·简单L-系统第16-17页
     ·L-系统的平面几何解释第17-19页
     ·随机OL-系统第19页
     ·轴向树及括号的引入第19-21页
     ·参数DOL-系统第21-25页
     ·语义相关L-系统第25-29页
   ·小结第29-30页
第三章 L-系统的扩展及应用研究第30-50页
   ·字符串的三维龟行解释第30-31页
   ·分形理论和植物生长模型第31-32页
   ·确定OL-系统第32页
   ·随机OL-系统第32-34页
   ·参数L-系统的参数空间考察第34-35页
   ·植物的生存,死亡,和复制第35-37页
     ·非繁殖型L-系统第35-36页
     ·带剪切符号的L-系统第36-37页
   ·基于语义相关L-系统的实例第37-44页
     ·被虫子攻击的植物第38-40页
     ·根据资源分配控制植物生长第40-44页
   ·植物与环境第44-48页
     ·环境敏感的L-系统第44-46页
     ·植物剪枝的确定模型第46-48页
   ·分形及L-系统在其它方面的应用第48页
   ·小结第48-50页
第四章 演示系统关键技术研究第50-60页
   ·开发环境介绍第50-51页
   ·系统功能介绍第51-52页
   ·系统约定第52页
   ·本系统的字符解释第52-53页
   ·模块介绍第53-55页
     ·主模块第53页
     ·L-系统模块第53-54页
     ·绘图模块第54页
     ·OpenGL模块第54-55页
   ·系统用到的主要数据结构第55-56页
   ·树枝粗细度的规定第56页
   ·植物的趋光性模拟第56-57页
   ·其他特性的实现第57-59页
     ·光源的设置第57-58页
     ·三维纹理贴图技术研究第58页
     ·本系统的纹理贴图技术第58-59页
   ·小结第59-60页
第五章 结束语第60-63页
   ·本文的主要工作第60页
   ·本文需要进一步研究和完善的工作第60-61页
   ·植物模拟的前景展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献:第64-67页

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