植物形态的分形模拟
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景 | 第7页 |
·研究现状 | 第7-11页 |
·植物模拟与仿真的意义 | 第11-12页 |
·论文结构安排 | 第12-13页 |
第二章 分形与L-系统基本理论 | 第13-30页 |
·分形的引入 | 第13-14页 |
·什么是分形? | 第14页 |
·研究分形的一般方法 | 第14-16页 |
·L-系统的基本概念 | 第16-29页 |
·简单L-系统 | 第16-17页 |
·L-系统的平面几何解释 | 第17-19页 |
·随机OL-系统 | 第19页 |
·轴向树及括号的引入 | 第19-21页 |
·参数DOL-系统 | 第21-25页 |
·语义相关L-系统 | 第25-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第三章 L-系统的扩展及应用研究 | 第30-50页 |
·字符串的三维龟行解释 | 第30-31页 |
·分形理论和植物生长模型 | 第31-32页 |
·确定OL-系统 | 第32页 |
·随机OL-系统 | 第32-34页 |
·参数L-系统的参数空间考察 | 第34-35页 |
·植物的生存,死亡,和复制 | 第35-37页 |
·非繁殖型L-系统 | 第35-36页 |
·带剪切符号的L-系统 | 第36-37页 |
·基于语义相关L-系统的实例 | 第37-44页 |
·被虫子攻击的植物 | 第38-40页 |
·根据资源分配控制植物生长 | 第40-44页 |
·植物与环境 | 第44-48页 |
·环境敏感的L-系统 | 第44-46页 |
·植物剪枝的确定模型 | 第46-48页 |
·分形及L-系统在其它方面的应用 | 第48页 |
·小结 | 第48-50页 |
第四章 演示系统关键技术研究 | 第50-60页 |
·开发环境介绍 | 第50-51页 |
·系统功能介绍 | 第51-52页 |
·系统约定 | 第52页 |
·本系统的字符解释 | 第52-53页 |
·模块介绍 | 第53-55页 |
·主模块 | 第53页 |
·L-系统模块 | 第53-54页 |
·绘图模块 | 第54页 |
·OpenGL模块 | 第54-55页 |
·系统用到的主要数据结构 | 第55-56页 |
·树枝粗细度的规定 | 第56页 |
·植物的趋光性模拟 | 第56-57页 |
·其他特性的实现 | 第57-59页 |
·光源的设置 | 第57-58页 |
·三维纹理贴图技术研究 | 第58页 |
·本系统的纹理贴图技术 | 第58-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第五章 结束语 | 第60-63页 |
·本文的主要工作 | 第60页 |
·本文需要进一步研究和完善的工作 | 第60-61页 |
·植物模拟的前景展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献: | 第64-67页 |