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家庭网关中的资源管理

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第1章 绪言第11-17页
   ·基于交换式以太网的综合接入第11-12页
   ·家庭网关第12-14页
   ·主要工作第14-16页
   ·论文结构第16-17页
第2章 多媒体任务的实时调度第17-40页
   ·基本术语第17-18页
   ·实时调度算法分类第18-22页
     ·基于优先级的调度算法第18-20页
     ·比例共享调度算法第20-22页
     ·时间表驱动的调度算法第22页
   ·实时多媒体任务的调度第22-25页
   ·一种层级式的软实时调度算法第25-28页
     ·EEVDF调度算法第25-27页
     ·基于EEVDF调度算法的层级式CPU调度第27-28页
   ·基于LINUX的实时多媒体任务调度的实现第28-36页
     ·通用Linux系统中的进程调度第29-30页
     ·Linux系统用于实时系统时的问题以及改进方法第30-32页
     ·新的调度算法的实现第32-34页
     ·内核事件探测程序的设计第34-36页
   ·性能测试第36-39页
     ·调度程序的响应时间第36-37页
     ·调度程序的CPU占用第37-38页
     ·任务调度效果第38-39页
   ·总结第39-40页
第3章 基于带宽的网络协议处理调度第40-54页
   ·通用LINUX系统中的网络处理第40-41页
   ·几种新的网络协议处理机制第41-44页
     ·LRP技术第41-42页
     ·基于数据流的CPU调度第42-44页
   ·基于带宽的网络协议处理调度第44-48页
     ·网络协议处理调度的系统架构第44-45页
     ·包分类器第45页
     ·调度器第45-47页
     ·用户接口第47页
     ·实现第47-48页
   ·对比实验第48-53页
     ·调度算法对于网络吞吐率的影响第49-50页
     ·CPU占用率的对比第50-51页
     ·流量隔离的效果第51-53页
   ·总结第53-54页
第4章 基于缓冲控制的媒体流播放同步第54-70页
   ·分布式多媒体系统中的同步第54-60页
     ·常数延迟信道情况下的媒体流同步第55-56页
     ·非常数延迟信道情况下的媒体流同步第56-60页
   ·家庭网关系统中的播放同步第60-66页
     ·开始播放的策略第60-61页
     ·确定起始缓冲量水平第61-64页
     ·帧重放和帧丢弃策略第64-66页
   ·家庭网关中的实现第66-67页
   ·缓冲控制的效果第67-68页
   ·总结第68-70页
第5章 各种硬件优先级的设置第70-78页
   ·MPC823处理器结构第70-72页
   ·MPC823中断请求优先级的调整第72-75页
     ·SIU的中断控制器第72-73页
     ·CPM的中断控制器(CPIC)第73-74页
     ·中断请求优先级的设置第74-75页
   ·DMA相关的优先级设置第75-77页
     ·CPM中DMA操作的优先级的设置第75-76页
     ·DMA请求优先级的调整第76-77页
   ·总结第77-78页
第6章 家庭网关系统的设计与实现第78-91页
   ·家庭网关系统的硬件设计第78-84页
     ·整体方案第78-79页
     ·MPEG解码模块的设计第79-83页
     ·局域网接口模块的设计第83-84页
     ·面板与红外遥控模块的设计第84页
     ·Flash模块的设计第84页
   ·家庭网关系统的软件设计第84-90页
     ·构造一个嵌入式Linux第85-86页
     ·对各个软件模块的说明第86-90页
   ·总结第90-91页
第7章 总结和展望第91-93页
参考文献第93-98页
作者攻读博士学位期间发表及录用的文章和已申请的专利第98-100页
致谢第100页

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