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基于深度融合和曲面演变的多视点三维重建及其应用

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-15页
   ·课题研究背景与目的第10页
   ·国内外研究现状第10-13页
   ·本论文的研究内容和结构第13-14页
   ·本论文的创新点第14-15页
2 摄像机阵列系统与摄像机标定第15-25页
   ·摄像机阵列系统介绍第15-16页
   ·摄像机标定算法概述第16-19页
     ·摄像机成像模型第16-18页
     ·标定算法概述第18-19页
   ·TOF摄像机和可见光摄像机之间的标定第19-24页
     ·标定算法流程第19-21页
     ·标定参数的不确定度第21-24页
   ·本章小结第24-25页
3 基于深度融合和曲面演变的能量模型第25-36页
   ·基于多视点的深度曲面演变模型第25-26页
   ·多视点间的颜色一致性度量第26-30页
     ·可见光摄像机间的颜色较正第26-28页
     ·颜色一致性度量第28-30页
   ·能量函数的构造第30-35页
     ·基于颜色一致性代价的能量项第30-33页
     ·基于TOF深度信息的能量项第33-35页
   ·本章小结第35-36页
4 基于Split Bregman的能量函数求解算法第36-49页
   ·能量函数的凸化第36-37页
   ·能量函数求解算法第37-39页
     ·能量函数求解算法概述第37-38页
     ·Split Bregman算法介绍第38-39页
   ·算法实现第39-44页
     ·基于Split Bregman的求解算法实现第39-42页
     ·基于GPU的系统加速第42-44页
   ·实验结果与分析第44-47页
   ·本章小结第47-49页
5 3D视频监控系统第49-64页
   ·有关3D显示的基本技术第49-53页
     ·3D获取技术第50页
     ·3D显示技术第50-52页
     ·3D传输技术第52-53页
   ·立体显示模型第53-58页
     ·立体视觉的形成第53-54页
     ·双目视差和双中心投影算法第54-56页
     ·有关立体显示的一些参数第56-58页
   ·3D视频监控的系统实现第58-63页
     ·总体方案第58-60页
     ·软件实现第60-62页
     ·系统完成情况第62-63页
   ·本章小结第63-64页
6 总结与展望第64-66页
   ·论文工作总结第64页
   ·未来工作展望第64-66页
参考文献第66-71页
攻读硕士学位期间的科研成果第71页

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