第一章 绪论 | 第1-13页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 虚拟实验及虚拟实验室国内外现状 | 第10-11页 |
1.3 课题的研究目标及主要研究内容 | 第11-13页 |
第二章 相关知识的研究与介绍 | 第13-36页 |
2.1 VRML的简介 | 第13-21页 |
2.1.1 VRML发展过程 | 第13-14页 |
2.1.2 VRML场景图及节点 | 第14-15页 |
2.1.3 VRML中对象的变换和层次 | 第15-17页 |
2.1.4 VRML中场景对象的组织关系 | 第17-18页 |
2.1.5 构造动态的虚拟现实模型 | 第18-20页 |
2.1.6 VRML浏览器介绍 | 第20页 |
2.1.7 VRML对硬件的要求 | 第20页 |
2.1.8 VRML的工作方式 | 第20-21页 |
2.2 扩展VRML场景的两种机制 | 第21-25页 |
2.2.1 利用EAI扩展VRML场景 | 第21-22页 |
2.2.2 利用Script节点扩展VRML场景 | 第22-24页 |
2.2.3 EAI与Script节点的异同 | 第24-25页 |
2.3 3DStudioMAX技术 | 第25页 |
2.4 虚拟现实技术 | 第25-26页 |
2.5 Java技术 | 第26-27页 |
2.5.1 Java Applet(小应用程序) | 第26-27页 |
2.5.2 Java Application(独立应用程序) | 第27页 |
2.6 服务器端开发技术 | 第27-31页 |
2.6.1 JavaServlet技术 | 第27-28页 |
2.6.2 CGI技术 | 第28页 |
2.6.3 ISAPI技术 | 第28页 |
2.6.4 ASP技术 | 第28-30页 |
2.6.5 服务器端开发技术的比较 | 第30-31页 |
2.7 Web数据库相关技术 | 第31-34页 |
2.7.1 数据库访问技术 | 第31页 |
2.7.2 ASP访问数据库的机制 | 第31-32页 |
2.7.3 ODBC数据库访问 | 第32-34页 |
2.8 Web基础协议 | 第34页 |
2.8.1 TCP/IP协议 | 第34页 |
2.8.2 HTTP协议 | 第34页 |
2.9 超文本标记语言HTML | 第34-35页 |
2.10 Web技术基础 | 第35-36页 |
2.10.1 Web服务器 | 第35页 |
2.10.2 Web浏览器 | 第35-36页 |
第三章 虚拟实验室框架的方案研究 | 第36-59页 |
3.1 虚拟实验及虚拟实验室内涵 | 第36-38页 |
3.1.1 虚拟实验内涵 | 第36页 |
3.1.2 虚拟实验的优越性 | 第36-37页 |
3.1.3 虚拟实验室的概念和特点 | 第37-38页 |
3.1.4 虚拟实验室的基本功能 | 第38页 |
3.2 制作虚拟实验的工具的探讨 | 第38-42页 |
3.2.1 用Java制作虚拟实验 | 第38-39页 |
3.2.2 用Flash制作虚拟实验 | 第39-40页 |
3.2.3 用VRML制作虚拟实验 | 第40-41页 |
3.2.4 虚拟实验制作工具的比较 | 第41-42页 |
3.3 虚拟实验室体系结构方案的确定 | 第42-45页 |
3.3.1 终端/主机体系结构 | 第42页 |
3.3.2 客户机/服务器体系结构 | 第42-43页 |
3.3.3 浏览器/服务器体系结构 | 第43-44页 |
3.3.4 B/S模式与C/S模式的比较 | 第44-45页 |
3.4 虚拟实验室框架的解决方案 | 第45-56页 |
3.4.1 虚拟实验室系统的基本概念 | 第46-47页 |
3.4.2 Server结构 | 第47页 |
3.4.3 信息传递 | 第47-49页 |
3.4.4 资料结构 | 第49-50页 |
3.4.5 基本功能 | 第50-54页 |
3.4.6 场景管理与存取 | 第54-56页 |
3.5 设计功能的部分实现 | 第56-59页 |
第四章 车削加工仿真实验的实现 | 第59-82页 |
4.1 车削加工概述 | 第59-63页 |
4.1.1 车削要点概述 | 第59-60页 |
4.1.2 切削参数选择的步骤 | 第60-61页 |
4.1.3 切削参数的优化过程 | 第61-63页 |
4.2 车削加工仿真的特点 | 第63-65页 |
4.3 车床仿真环境的建立 | 第65-68页 |
4.3.1 场景背景的设置 | 第65-66页 |
4.3.2 空间视点的设置 | 第66页 |
4.3.3 车床本体建模 | 第66-68页 |
4.4 车削仿真实验的实现 | 第68-82页 |
4.4.1 工件实体动态造型 | 第69-75页 |
4.4.2 车削仿真实验设计实现 | 第75-82页 |
第五章 虚拟实验室网站的设计 | 第82-90页 |
5.1 系统的分析 | 第82-83页 |
5.2 构建数据库 | 第83-84页 |
5.3 系统的设计和实现 | 第84-90页 |
5.3.1 网站主页设计 | 第85-86页 |
5.3.2 网站管理界面设计 | 第86-87页 |
5.3.3 用户身份认证设计 | 第87-88页 |
5.3.4 留言薄的设计 | 第88-90页 |
第六章 结论及展望 | 第90-92页 |
6.1 工作总结 | 第90页 |
6.2 研究展望 | 第90-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
参考文献 | 第93-94页 |