1.一般体着色过程 | 第1-10页 |
1.1 体初始化 | 第6-7页 |
1.2 体元可视性确定 | 第7页 |
1.3 一致性分析 | 第7-8页 |
1.4 体元着色算法 | 第8-9页 |
1.5 体着色算法理论 | 第9-10页 |
2. 图像光照分析 | 第10-12页 |
2.1 基本概念 | 第10-11页 |
2.2 图像照度分析 | 第11-12页 |
3. BRDF模型介绍 | 第12-15页 |
3.1 BRDF的概念 | 第13页 |
3.2 Lambertian表面 | 第13-14页 |
3.3 Lafortune光照模型 | 第14-15页 |
4. 曲面点的法向量估计 | 第15-16页 |
4.1 法向量计算 | 第15-16页 |
4.2 法向量方向调整 | 第16页 |
5. 场景的光照方向估计 | 第16-17页 |
6. Levenberg—Marqtmrd方法 | 第17-19页 |
7. 基于BRDF的体着色算法 | 第19-141页 |
7.1 摄像机标定 | 第19-20页 |
7.2 照度采样 | 第20-21页 |
7.3 法向量估计 | 第21页 |
7.4 光源方向的求法 | 第21-22页 |
7.5 BRDF模型的拟合 | 第22-23页 |
7.5.1 光照方向及观察方向的坐标变换 | 第22页 |
7.5.2 一个便于拟合的LafortLlne模型 | 第22-23页 |
7.5.3 BRDF的Levenberg-Marquard拟合 | 第23页 |
7.6 BRDF的再拟合 | 第23页 |
7.7 算法 | 第23-24页 |
7.8 实验 | 第24-31页 |
7.9 总结 | 第31-141页 |