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Internet中端到端拥塞控制的研究

中文摘要第1-3页
英文摘要第3-4页
目录第4-6页
第一章 概述第6-14页
 1.1 拥塞第6-7页
 1.2 拥塞控制和资源分配第7-13页
  1.2.1 拥塞控制机制的设计目标第8-9页
  1.2.2 拥塞控制方案的组成第9-10页
  1.2.3 拥塞控制方案的分类第10-13页
 1.3 本文讨论范围第13-14页
第二章 Internet中拥塞控制的发展第14-25页
 2.1 拥塞崩溃的防止第14-22页
  2.1.1 拥塞崩溃的理论研究第14-19页
  2.1.2 Internet中不同种类的拥塞崩溃第19-22页
 2.2 公平性第22-24页
  2.2.1 公平性的必要性第22页
  2.2.2 公平性的要求第22-24页
 2.3 优化应用本身的性能第24-25页
第三章 适于批(BULK)数据传输的终端系统拥塞控制第25-42页
 3.1 TCP概括第25-27页
  3.1.1 流量控制第25页
  3.1.2 TCP的ACK时钟特性第25-26页
  3.1.3 丢失检测第26-27页
 3.2 TCP拥塞控制算法第27-34页
  3.2.1 加性增加/乘性减少(A/MD)第28-30页
  3.2.2 慢启动第30-33页
  3.2.3 快速重传和快速恢复第33-34页
 3.3 不同的TCP实现第34-36页
  3.3.1 TCP的早期实现第34-35页
  3.3.2 TCP Tahoe第35页
  3.3.3 TCP Reno第35页
  3.3.4 NewReno第35页
  3.3.5 TCP Sack第35-36页
  3.3.6 速率减半第36页
  3.3.7 TCP Vegas第36页
 3.4 拥塞避免类机制第36-42页
  3.4.1 慢启动和搜索(Slow Start and Search:Tri-S)第37-39页
  3.4.2 DUAL第39-40页
  3.4.3 TOP Vegas第40-42页
第四章 适于传输实时流的拥塞控制—TCP友好拥塞控制算法第42-63页
 4.1 实时流应用不采用TCP的原因第42-44页
 4.2 非TCP端到端拥塞控制的TCP友好原则第44-45页
 4.3 TCP友好拥塞控制算法第45-63页
  4.3.1 基于窗口的TCP友好拥塞控制算法第45-52页
  4.3.2 TCP类似(TCP-like)拥塞控制算法第52-59页
  4.3.3 基于公式(模型)的TCP友好拥塞控制算法第59-63页
第五章 支持端到端拥塞控制的网络机制第63-73页
 5.1 活动队列管理(Active Queue Management)第63-71页
  5.1.1 DECbit第63-64页
  5.1.2 随机早丢弃(Early Random Drop)第64-65页
  5.1.3 随机早检测(Random Early Detection)第65-67页
  5.1.4 BLUE第67-70页
  5.1.5 随机指数级标志(Random Exponential Marklng)第70-71页
 5.2 明确拥塞指示(Explicit Congestion Notification)第71-73页
结束语第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-80页

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