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三维城市模型的构造方法与可视化研究

前言第1-33页
第一章 三维GIS的研究现状第33-38页
 §1.1、 三维数据源第33-34页
 §1.2、 三维GIS理论的研究现状第34-38页
  §1.2.1、 三维数据模型第34-36页
  §1.2.2、 不同数据模型间的集成第36-38页
第二章 三维城市模型的构造方法第38-56页
 §2.1、 地形模型的构造方法第38-46页
  §2.1.1、 TIN模型的构造第38-45页
   §2.1.1.1、 狄洛尼三角网第38-41页
   §2.1.1.2、 TIN的生成算法第41-43页
   §2.1.1.3、 基于TIN的等高线生成第43-45页
  §2.1.2、 GRID模型的构造第45-46页
 §2.2、 建筑物模型的构造法第46-52页
  §2.2.1、 建筑物模型的数据获取方法第46-48页
  §2.2.2、 建筑物模型的构造方法第48-52页
 §2.3、 道路模型的构造方法第52-54页
 §2.4、 水系模型的构造方法第54页
 §2.5、 独立地物模型的构造方法第54-56页
第三章 三维城市模型的可视化方法第56-65页
 §3.1、 OPENGL显示图形的几何原理及工作顺序第56-57页
 §3.2、 三维城市模型的显示第57-61页
 §3.3、 可见面的识别第61-62页
 §3.4、 光照模型与材质第62-63页
 §3.5、 纹理的提取与贴合第63-65页
第四章 基于三维城市模型的空间分析第65-74页
 §4.1、 三维空间坐标查询第65-66页
 §4.2、 任意两点间剖面的生成第66-69页
 §4.3、 空间距离查询和面积量算第69-70页
 §4.4、 方量的计算第70页
 §4.5、 坡度/坡向分析第70-71页
 §4.6、 建筑物的属性查询第71-72页
 §4.7、 建筑物的增加和删除第72页
 §4.8、 三维模型的动态显示第72-74页
第五章 实验与结论第74-82页
 §5.1、 实验情况第74-81页
 §5.2、 结论第81-82页
结束语第82-83页
参考文献第83-85页

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