前言 | 第1-33页 |
第一章 三维GIS的研究现状 | 第33-38页 |
§1.1、 三维数据源 | 第33-34页 |
§1.2、 三维GIS理论的研究现状 | 第34-38页 |
§1.2.1、 三维数据模型 | 第34-36页 |
§1.2.2、 不同数据模型间的集成 | 第36-38页 |
第二章 三维城市模型的构造方法 | 第38-56页 |
§2.1、 地形模型的构造方法 | 第38-46页 |
§2.1.1、 TIN模型的构造 | 第38-45页 |
§2.1.1.1、 狄洛尼三角网 | 第38-41页 |
§2.1.1.2、 TIN的生成算法 | 第41-43页 |
§2.1.1.3、 基于TIN的等高线生成 | 第43-45页 |
§2.1.2、 GRID模型的构造 | 第45-46页 |
§2.2、 建筑物模型的构造法 | 第46-52页 |
§2.2.1、 建筑物模型的数据获取方法 | 第46-48页 |
§2.2.2、 建筑物模型的构造方法 | 第48-52页 |
§2.3、 道路模型的构造方法 | 第52-54页 |
§2.4、 水系模型的构造方法 | 第54页 |
§2.5、 独立地物模型的构造方法 | 第54-56页 |
第三章 三维城市模型的可视化方法 | 第56-65页 |
§3.1、 OPENGL显示图形的几何原理及工作顺序 | 第56-57页 |
§3.2、 三维城市模型的显示 | 第57-61页 |
§3.3、 可见面的识别 | 第61-62页 |
§3.4、 光照模型与材质 | 第62-63页 |
§3.5、 纹理的提取与贴合 | 第63-65页 |
第四章 基于三维城市模型的空间分析 | 第65-74页 |
§4.1、 三维空间坐标查询 | 第65-66页 |
§4.2、 任意两点间剖面的生成 | 第66-69页 |
§4.3、 空间距离查询和面积量算 | 第69-70页 |
§4.4、 方量的计算 | 第70页 |
§4.5、 坡度/坡向分析 | 第70-71页 |
§4.6、 建筑物的属性查询 | 第71-72页 |
§4.7、 建筑物的增加和删除 | 第72页 |
§4.8、 三维模型的动态显示 | 第72-74页 |
第五章 实验与结论 | 第74-82页 |
§5.1、 实验情况 | 第74-81页 |
§5.2、 结论 | 第81-82页 |
结束语 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |