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3G中PUSH业务的设计和实现

第一章 绪言第1-13页
 1.1 第三代移动通信网络第7页
 1.2 UMTS网络结构第7-12页
  1.2.1 用户设备UE第9页
  1.2.2 UMTS地面无线接入网UTRAN第9-10页
   1.2.2.1 Node B第9页
   1.2.2.2 无线网络控制器RNC第9-10页
  1.2.3 UMTS核心网络CN第10-12页
   1.2.3.1 移动业务交换中心MSC第10页
   1.2.3.2 网关MSC服务器GMSC SERVER第10-11页
   1.2.3.3 服务GPRS支持节点SGSN第11页
   1.2.3.4 网关GPRS支持节点GGSN第11页
   1.2.3.5 归属签约用户服务器HSS第11-12页
 1.3 本文所做的工作第12-13页
第二章 PUSH业务实现方案第13-26页
 2.1 相关知识介绍第13-16页
  2.1.1 名词解释第13-14页
  2.1.2 PUSH业务的实现方式第14页
  2.1.3 PUSH业务的寻址方式第14-16页
 2.2 PUSH业务承载方案的分析第16-26页
  2.2.1 利用NRPCA过程实现PUSH业务第16-20页
   2.2.1.1 实现PUSH业务的网络结构第16-17页
   2.2.1.2 业务实现流程第17-19页
   2.2.1.3 一种建议的协议栈结构第19-20页
  2.2.2 利用短消息实现PUSH业务第20-21页
   2.2.2.1 业务实现流程第20页
   2.2.2.2 协议栈结构第20-21页
  2.2.3 使用“永远在线”+SMS方式来实现PUSH业务第21-23页
   2.2.3.1 网络结构第21-22页
   2.2.3.2 业务流程第22-23页
  2.2.4 基于SIP协议实现PUSH业务第23-26页
   2.2.4.1 实现PUSH业务的网络结构第23-24页
   2.2.4.2 业务流程第24-25页
   2.2.4.3 协议栈结构第25-26页
第三章 一种新的PUSH业务实现方案第26-58页
 3.1 GPRS网络中的CAMEL业务机制第26-28页
  3.1.1 GPRS CAMEL网络结构第27-28页
 3.2 利用改进的CAMEL业务机制实现PUSH业务的方案第28-35页
  3.2.1 实现PUSH业务的基本网络结构和实现流程第29-32页
  3.2.2 PUSH业务在SSF模块中的实现第32-35页
 3.3 数据结构设计第35-44页
  3.3.1 GGSN与gprsSSF之间的接口消息扩展第35-37页
  3.3.2 CAP操作的数据结构扩展第37-42页
  3.3.3 gprsSSF内部使用的数据结构定义第42-44页
 3.4 业务流程第44-49页
  3.4.1 PUSH业务的状态迁移图第45-46页
  3.4.2 PUSH用户的激活流程第46-48页
  3.4.3 PUSH用户的去激活流程第48-49页
 3.5 gprsSSF模块中实现PUSH业务所作的处理第49-52页
  3.5.1 gprsSSF在接收到GTPS的建立智能关系请求后的处理第50页
  3.5.2 gprsSSF在接收到GTPS的激活请求后的处理第50-51页
  3.5.3 gprsSSF发送IDP之后,对于gsmSCF返回信息的处理第51页
  3.5.4 gprsSSF对GPTS发送来的去激活消息的处理第51-52页
 3.6 几种PUSH业务实现方案的对比第52-58页
第四章 技术展望第58-61页
 4.1 PUSH业务和位置业务相结合第58-59页
 4.2 PUSH业务和Presence业务相结合第59-60页
 4.3 PUSH技术在广播/多播业务中的应用第60-61页
结束语第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-64页

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