ZZC01光学侦察车系统软件的研制
绪论 | 第1-10页 |
第一章 战场装甲侦察系统 | 第10-16页 |
1.1 任务背景和需求 | 第10页 |
1.2 战场装甲侦察系统总体介绍 | 第10-11页 |
1.3 侦察系统中电气系统的组成 | 第11-12页 |
1.4 光学侦察车电气系统设备组成 | 第12-13页 |
1.5 雷达侦察车电气系统设备组成 | 第13页 |
1.6 情报处理车电气系统设备组成 | 第13-14页 |
1.7 国际同类武器发展现状及趋势 | 第14-16页 |
第二章 光学侦察车系统 | 第16-26页 |
2.1 基于DOS的黑白侦察系统 | 第16-17页 |
2.2 基于DOS的彩色侦察系统 | 第17-18页 |
2.3 基于WINDOWS的彩色侦察系统 | 第18-21页 |
2.3.1 转向WINDOWS的原因 | 第18-19页 |
2.3.2 系统软件平台及硬件环境 | 第19-20页 |
2.3.3 系统功能及指标 | 第20-21页 |
2.4 光学侦察车系统软件概述 | 第21-25页 |
2.4.1 系统输入输出信息表 | 第21页 |
2.4.2 系统软件总体框图 | 第21-22页 |
2.4.3 系统工作流程 | 第22-23页 |
2.4.4 各部分程序流程 | 第23-25页 |
2.5 本章小节 | 第25-26页 |
第三章 光学侦察车系统关键技术 | 第26-48页 |
3.1 基于图像卡的二次开发 | 第26-29页 |
3.1.1 图像采集卡简介 | 第26-27页 |
3.1.2 二次开发 | 第27-28页 |
3.1.3 图像采集模块流程 | 第28-29页 |
3.2 静态图像压缩技术 | 第29-34页 |
3.2.1 压缩编码算法 | 第29-30页 |
3.2.2 JPEG图像压缩 | 第30-33页 |
3.2.3 小波变换图像压缩 | 第33-34页 |
3.2.4 JPEG和小波性能比较 | 第34页 |
3.3 ORACLE数据库技术 | 第34-38页 |
3.3.1 ORACLE的组成及特点 | 第34-35页 |
3.3.2 ODBC接口 | 第35-36页 |
3.3.3 在VC中使用ODBC开发应用程序 | 第36-37页 |
3.3.4 数据库及表设计 | 第37页 |
3.3.5 数据库的安全与保密 | 第37-38页 |
3.4 并行多串口通信技术 | 第38-44页 |
3.4.1 串口通信 | 第38-41页 |
3.4.2 Windows串口通信编程 | 第41-42页 |
3.4.3 多线程编程 | 第42-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-48页 |
附图 | 第45-48页 |
第四章 序列图像压缩技术 | 第48-64页 |
4.1 数字视频概述 | 第48-49页 |
4.1.1 数字视频编码标准 | 第48-49页 |
4.1.2 视频压缩基本原理 | 第49页 |
4.2 MPEG视频压缩技术简介 | 第49-53页 |
4.2.1 MPEG视频数据的结构 | 第49-51页 |
4.2.2 视频比特流的顺序 | 第51页 |
4.2.3 视频编码过程 | 第51-52页 |
4.2.4 视频解码过程 | 第52-53页 |
4.3 运动补偿技术 | 第53-63页 |
4.3.1 图像分割 | 第54页 |
4.3.2 运动估计 | 第54-58页 |
4.3.3 运动补偿 | 第58-61页 |
4.3.4 预测编码 | 第61页 |
4.3.5 实验和结论 | 第61-63页 |
4.4 本章小节 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65页 |