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类人足球机器人控制系统的底层设计及决策研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·国内外类人机器人研究现状第7-9页
     ·国外类人机器人研究现状第7-8页
     ·国内类人机器人研究现状第8-9页
   ·机器人足球比赛及其类人组发展概况第9页
   ·类人足球机器人的特点及研究意义第9-10页
   ·主要研究内容第10-11页
第二章 控制系统硬件设计的总体规划第11-19页
   ·引言第11页
   ·被控对象分析第11-14页
     ·RoboCup 对参赛类人机器人的要求第11页
     ·被控对象的机械结构第11-12页
     ·被控对象的驱动源第12-14页
     ·被控对象对控制系统的要求第14页
   ·控制方式的选择第14-15页
   ·控制系统处理器的选择第15-17页
     ·主处理器的选择第15-16页
     ·从处理器的选择第16-17页
   ·控制系统整体结构的构建第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 AFU 控制系统硬件的具体设计第19-36页
   ·主板的具体设计第19-30页
     ·PXA270 最小系统设计第19-24页
     ·系统总线扩展电路的设计第24-28页
     ·外设总线扩展电路的设计第28-30页
   ·从板的具体设计第30-32页
   ·PCB 设计及硬件调试第32-35页
     ·主板的PCB 设计第32-34页
     ·从板的PCB 设计第34页
     ·硬件调试第34-35页
   ·本章小节第35-36页
第四章 在AFU 控制系统上运行嵌入式LINUX第36-48页
   ·引言第36页
   ·嵌入式操作系统的选择第36-37页
   ·嵌入式LINUX 的软件开发流程第37-38页
   ·BOOTLOADER 的移植第38-42页
     ·BootLoader 介绍第38-39页
     ·BLOB 的移植修改第39-41页
     ·BLOB 的烧写与运行第41-42页
   ·LINUX 的下载、烧写并启动第42-44页
     ·内核版本的选择第42页
     ·下载和烧写Linux 内核和根文件系统第42-43页
     ·启动运行Linux第43-44页
   ·功能模块的测试第44-46页
     ·串口的测试第44页
     ·SD 卡的测试第44-45页
     ·无线网卡的配置与测试第45-46页
     ·摄像头的测试第46页
   ·本章小结第46-48页
第五章 AFU 自主决策的研究第48-61页
   ·引言第48页
   ·决策系统的分层设计第48-55页
     ·视觉信息预处理模块设计第48-50页
     ·动作层设计第50-52页
     ·基于FSM 的策略库设计第52-55页
   ·AFU 自主决策的实现第55-59页
     ·基本进攻策略第55-57页
     ·基本防守策略第57-59页
   ·实验及结果分析第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-62页
   ·总结第61页
   ·研究展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录A 控制系统硬件原理图第66-75页
附录B 控制系统实物图第75-76页
攻读硕士学位期间的学术和科研成果第76页

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