摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1. 问题的提出 | 第8-12页 |
·问题的提出 | 第8-10页 |
·多媒体在初中数学教学中应用的重要性 | 第8-9页 |
·全日制义务教育《数学课程标准》的要求 | 第9页 |
·初中数学教学中多媒体应用的现实 | 第9-10页 |
·文献综述 | 第10-11页 |
·研究的思路和方法 | 第11-12页 |
2. 课题研究的理论依据 | 第12-14页 |
·早期的CAI理论—行为主义理论 | 第12页 |
·程序教学理论 | 第12-13页 |
·建构主义学习理论 | 第13-14页 |
3. 多媒体在初中数学教学中应用的三个方面的设计和实践 | 第14-31页 |
·使学生的情感态度得到充分发展的多媒体设计 | 第14-17页 |
·创设问题情境,激发学习兴趣的设计 | 第14-15页 |
·获得成功体验,建立学习自信心的设计 | 第15页 |
·拓展教学内容,认识数学与生活密切联系的设计 | 第15-17页 |
·使学生掌握必需基础知识和基本技能的应用多媒体设计 | 第17-19页 |
·掌握数与代数知识和技能的设计 | 第17-18页 |
·掌握空间与图形知识和技能的设计 | 第18页 |
·掌握统计与概率知识和技能的设计 | 第18-19页 |
·发展学生能力的应用多媒体设计 | 第19-31页 |
·建立初步的空间观念,发展形象思维能力的设计 | 第19-21页 |
·理解图形变换思想,提高识图能力的设计 | 第21-22页 |
·理解化归思想,培养联想能力的设计 | 第22-23页 |
·理解类比思想,提高猜想能力的设计 | 第23-24页 |
·理解运动变化思想,培养抽象思维能力的设计 | 第24-25页 |
·理解对应思想,提高数形结合能力的设计 | 第25页 |
·经历数学活动过程,发展推理能力的设计 | 第25-27页 |
·提高解决问题能力的设计 | 第27-28页 |
·培养创新能力的设计 | 第28-31页 |
4. 多媒体在初中数学教学中应用的实践结果分析 | 第31-33页 |
·从基础知识的教学比较分析 | 第31-32页 |
·从难点知识的教学比较分析 | 第32-33页 |
5. 应用多媒体进行教学时的误区 | 第33-35页 |
·追求课件的“外在美”,忽视课件的“内在美” | 第33页 |
·重视多媒体演示,忽视培养能力 | 第33页 |
·重视形象思维,忽视抽象思维 | 第33-34页 |
·重视教师的如何“教”,忽视学生的如何“学” | 第34页 |
·重视课内,忽视课外 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
附录1 《全等三角形》 | 第37-39页 |
附录2 《几何中的变与不变》 | 第39页 |