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多媒体在初中数学教学中应用的三个方面的设计和实践

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1. 问题的提出第8-12页
   ·问题的提出第8-10页
     ·多媒体在初中数学教学中应用的重要性第8-9页
     ·全日制义务教育《数学课程标准》的要求第9页
     ·初中数学教学中多媒体应用的现实第9-10页
   ·文献综述第10-11页
   ·研究的思路和方法第11-12页
2. 课题研究的理论依据第12-14页
   ·早期的CAI理论—行为主义理论第12页
   ·程序教学理论第12-13页
   ·建构主义学习理论第13-14页
3. 多媒体在初中数学教学中应用的三个方面的设计和实践第14-31页
   ·使学生的情感态度得到充分发展的多媒体设计第14-17页
     ·创设问题情境,激发学习兴趣的设计第14-15页
     ·获得成功体验,建立学习自信心的设计第15页
     ·拓展教学内容,认识数学与生活密切联系的设计第15-17页
   ·使学生掌握必需基础知识和基本技能的应用多媒体设计第17-19页
     ·掌握数与代数知识和技能的设计第17-18页
     ·掌握空间与图形知识和技能的设计第18页
     ·掌握统计与概率知识和技能的设计第18-19页
   ·发展学生能力的应用多媒体设计第19-31页
     ·建立初步的空间观念,发展形象思维能力的设计第19-21页
     ·理解图形变换思想,提高识图能力的设计第21-22页
     ·理解化归思想,培养联想能力的设计第22-23页
     ·理解类比思想,提高猜想能力的设计第23-24页
     ·理解运动变化思想,培养抽象思维能力的设计第24-25页
     ·理解对应思想,提高数形结合能力的设计第25页
     ·经历数学活动过程,发展推理能力的设计第25-27页
     ·提高解决问题能力的设计第27-28页
     ·培养创新能力的设计第28-31页
4. 多媒体在初中数学教学中应用的实践结果分析第31-33页
   ·从基础知识的教学比较分析第31-32页
   ·从难点知识的教学比较分析第32-33页
5. 应用多媒体进行教学时的误区第33-35页
   ·追求课件的“外在美”,忽视课件的“内在美”第33页
   ·重视多媒体演示,忽视培养能力第33页
   ·重视形象思维,忽视抽象思维第33-34页
   ·重视教师的如何“教”,忽视学生的如何“学”第34页
   ·重视课内,忽视课外第34-35页
参考文献第35-37页
附录1 《全等三角形》第37-39页
附录2 《几何中的变与不变》第39页

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