中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-8页 |
1. 绪论 | 第8-14页 |
·三维数据的获取 | 第8-9页 |
·数字几何模型的表示方法 | 第9-11页 |
·网格编辑的基本问题 | 第11-12页 |
·本文的主要内容 | 第12-14页 |
2. 微分网格编辑方法 | 第14-39页 |
·微分网格变形 | 第14-27页 |
·网格光顺 | 第27-39页 |
3. 网格编辑系统线性化求解 | 第39-44页 |
·网格编辑系统线性化求解概述 | 第39-40页 |
·典型算法框架 | 第40-41页 |
·硬约束和软约束 | 第41-42页 |
·求解线性系统的优化方法 | 第42-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
4. 基于层的网格编辑系统 | 第44-51页 |
·基于层的网格编辑系统概述 | 第44-45页 |
·层编辑实现理论细节 | 第45-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
5. 总结与展望 | 第51-54页 |
·总结 | 第51-52页 |
·未来的工作 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
致谢 | 第57-58页 |