台风三维建模与视景仿真研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-18页 |
| ·引言 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-16页 |
| ·台风风场模型研究现状 | 第12-15页 |
| ·三维可视化技术发展现状 | 第15-16页 |
| ·本文研究内容 | 第16-18页 |
| 第2章 台风的概述 | 第18-26页 |
| ·台风的形成 | 第18-20页 |
| ·台风的命名 | 第20页 |
| ·热带气旋的分类 | 第20-21页 |
| ·台风的结构 | 第21-22页 |
| ·台风的移动 | 第22-24页 |
| ·台风的破坏 | 第24-26页 |
| 第3章 台风模型与数值仿真 | 第26-37页 |
| ·台风的速度场 | 第26-31页 |
| ·台风的轴对称模型 | 第26-28页 |
| ·台风大风圈的非对称结构 | 第28页 |
| ·台风风场的非对称模型 | 第28-30页 |
| ·不同高度的风速变化 | 第30-31页 |
| ·台风的移动路径 | 第31-36页 |
| ·干区对台风强度的影响 | 第31-32页 |
| ·干区轴线的确定 | 第32-33页 |
| ·轨迹预报 | 第33-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 台风三维视景仿真的实现 | 第37-53页 |
| ·主要开发工具——OpenGL | 第37-41页 |
| ·OpenGL简介 | 第37-39页 |
| ·OpenGL在Windows下的工作原理 | 第39页 |
| ·OpenGL图形处理流程 | 第39-41页 |
| ·台风三维仿真系统介绍 | 第41-45页 |
| ·路径模块 | 第41-43页 |
| ·强度和仿真模块 | 第43-45页 |
| ·关键技术 | 第45-52页 |
| ·粒子系统 | 第45-48页 |
| ·地形生成 | 第48-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第5章 结果和分析 | 第53-62页 |
| ·0708号“圣帕”台风 | 第53-57页 |
| ·台风简介 | 第53页 |
| ·参数设置 | 第53-54页 |
| ·数值计算 | 第54-55页 |
| ·视景仿真 | 第55-57页 |
| ·0712号“韦帕”台风 | 第57-61页 |
| ·台风简介 | 第57页 |
| ·参数设置 | 第57-58页 |
| ·数值计算 | 第58-59页 |
| ·视景仿真 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第6章 总结和展望 | 第62-64页 |
| ·总结 | 第62-63页 |
| ·展望 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-70页 |
| 个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第70页 |