网格环境中地形绘制的分块计算任务调度
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·课题提出的背景 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·地形实时绘制 | 第10-11页 |
| ·网格研究现状 | 第11-13页 |
| ·论文组织结构 | 第13-15页 |
| 第二章 地形实时绘制与网格计算 | 第15-32页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·地形绘制 | 第15-24页 |
| ·地形实时绘制 | 第15-20页 |
| ·地形分块绘制 | 第20-24页 |
| ·网格任务调度 | 第24-31页 |
| ·任务调度简介 | 第25-26页 |
| ·任务调度分类 | 第26-31页 |
| ·任务调度与地形绘制 | 第31页 |
| ·小结 | 第31-32页 |
| 第三章 地形分块绘制与地形块计算估计 | 第32-42页 |
| ·引言 | 第32页 |
| ·地形分块和裁剪 | 第32-34页 |
| ·地形分块 | 第32-33页 |
| ·视锥裁剪 | 第33-34页 |
| ·地形块计算量估算 | 第34-39页 |
| ·网格模型 | 第34-36页 |
| ·误差判据 | 第36-37页 |
| ·地形块计算量估算 | 第37-39页 |
| ·分块绘制的地形整合 | 第39-41页 |
| ·无缝连接运算 | 第39-41页 |
| ·块间裂缝消除 | 第41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第四章 地形块调度及视点变化后的调整 | 第42-56页 |
| ·引言 | 第42页 |
| ·初次绘制的地形块调度 | 第42-45页 |
| ·任务调度算法的选取 | 第42-43页 |
| ·T-MIN-MIN算法 | 第43-45页 |
| ·视点变化后的任务的动态调整 | 第45-52页 |
| ·负载平衡技术 | 第45-46页 |
| ·任务动态调整 | 第46-51页 |
| ·算法时间复杂度及调整时间消耗 | 第51-52页 |
| ·调度算法性能分析及算法模拟对比测试 | 第52-55页 |
| ·测试实验设置 | 第52-53页 |
| ·模拟测试及分析 | 第53-55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 第五章 网格环境下多用户地形实时绘制测试 | 第56-65页 |
| ·地形块调度模型设计 | 第56-58页 |
| ·用户提交模块 | 第56页 |
| ·任务调度模块 | 第56-57页 |
| ·任务返回模块 | 第57-58页 |
| ·实验环境设置 | 第58-63页 |
| ·Globus Toolkit 4.0 | 第58-61页 |
| ·实验部署过程 | 第61-63页 |
| ·实验结果分析 | 第63-64页 |
| ·小结 | 第64-65页 |
| 总结与展望 | 第65-67页 |
| 1 论文总结 | 第65页 |
| 2 存在的问题及工作展望 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71页 |