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嵌入式软件构件提取与组装技术研究与应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 引言第7-13页
   ·课题背景第7-8页
     ·嵌入式软件开发方法急需发展第7页
     ·构件技术的优势第7-8页
   ·国内外相关研究现状第8-11页
     ·软件构件提取方面的研究第8-9页
     ·软件构件组装方面的研究第9-10页
     ·软件构件其他方面的研究第10-11页
   ·本文研究内容及意义第11-12页
   ·篇章结构第12-13页
第二章 理论基础与实验平台第13-25页
   ·构件定义与构件接口第13-15页
     ·构件定义介绍第13-14页
     ·构件接口介绍第14-15页
   ·构件模型分析第15-16页
     ·通用构件模型第15-16页
     ·嵌入式构件模型第16页
   ·形式化构件描述方法第16-17页
   ·基于构件的软件开发方法第17-20页
     ·基于构件开发过程研究第17-20页
     ·基于构件软件开发的优点第20页
   ·实验平台介绍第20-23页
     ·所用到的硬件平台第21页
     ·μC/OS-Ⅱ实时嵌入式操作系统第21-22页
     ·uClinux 嵌入式操作系统第22-23页
     ·WinCE 嵌入式操作系统第23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 嵌入式构件提取第25-42页
   ·遗产系统和逆向工程研究第25页
   ·嵌入式构件提取过程第25-29页
     ·系统分解第26-27页
     ·模型建立与逐层实现第27-29页
     ·性能度量第29页
   ·嵌入式 GUI 构件提取第29-37页
     ·总体分析与设计第30-32页
     ·硬件抽象层第32页
     ·操作系统抽象层第32-33页
     ·GUI 构件核心层第33-36页
     ·GUI 提供接口层第36-37页
     ·用户配置层第37页
   ·实验结果与分析第37-41页
     ·μC/OS-Ⅱ运行结果第38-39页
     ·uClinux 运行结果第39-40页
     ·实验结果分析第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 嵌入式构件组装第42-59页
   ·嵌入式构件组装技术分类研究第42-43页
   ·基于软件体系结构的构件组装第43-44页
   ·构件组装的底层实现(C/C++语言描述)第44-52页
     ·嵌入式软件构件组装方法第45-48页
     ·嵌入式构件组装中对实时性的考虑第48-50页
     ·嵌入式构件组装中对资源限制的考虑第50-52页
   ·构件组装实验过程第52-57页
     ·搭建软件体系结构第52-53页
     ·基类的设计第53-54页
     ·音频播放构件的实现第54-55页
     ·视频播放构件的实现第55-57页
   ·实验结果分析第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 结束语第59-61页
   ·全文总结第59页
   ·下一步的工作第59-61页
参考文献第61-65页
攻读学位期间参与的科研项目及公开发表(录用)的论文第65-66页
致谢第66-67页
详细摘要第67-69页

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