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频域视觉计算理论研究及应用

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·前言第8-10页
   ·视觉研究背景和现状第10-14页
   ·本课题的研究目的和意义第14-16页
第二章 感受野与视觉计算理论第16-26页
   ·感受野第16-17页
   ·DOG 算子数学模型第17-19页
   ·视觉计算理论第19-26页
     ·基本概念及内容第19-20页
     ·零交叉检测第20-23页
     ·理论遇到的困难第23-24页
     ·可继续发展的空间第24-26页
第三章 频域的视觉计算研究第26-43页
   ·空间频率理论基础第26-30页
     ·空间频率第26-27页
     ·图像频谱的分析和研究第27-30页
   ·感受野作为空间频率滤波器第30-34页
     ·空间频率滤波器第30-33页
     ·感受野的空间频率滤波特性第33-34页
   ·DOG 算子的频域转换第34-37页
   ·视觉多通道理论第37-41页
     ·频率多通道理论第37-39页
     ·RGB 颜色多通道的启示第39-41页
   ·CSF 的频域DOG 算子模拟第41-43页
第四章 频域视觉计算理论的应用实验第43-60页
   ·视觉图像的边缘检测第44-50页
     ·空域算子的边缘检测第44-46页
     ·频域DOG 算子的边缘检测第46-49页
     ·解释及推论第49-50页
   ·放射条纹动态花纹模拟第50-53页
   ·视觉整体性实验第53-60页
     ·解释视觉拓扑实验第54-57页
     ·解释视觉拓扑理论的整体性质疑第57-60页
第五章 总结与展望第60-63页
参考文献第63-65页
发表论文和科研情况说明第65-66页
致谢第66页

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