二维块状模型射线追踪方法设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·选题依据和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·本文主要研究内容 | 第11-13页 |
| 第二章 射线追踪的理论基础 | 第13-16页 |
| ·射线追踪方程 | 第13-14页 |
| ·反射和透射 | 第14-15页 |
| ·斯奈尔定律 | 第15页 |
| ·费马原理 | 第15页 |
| ·惠更斯原理 | 第15-16页 |
| 第三章 模型描述 | 第16-27页 |
| ·层状结构模型 | 第16-22页 |
| ·层状结构模型定义 | 第16-18页 |
| ·用层状结构描述复杂二维模型 | 第18-22页 |
| ·块状结构模型 | 第22-27页 |
| ·块状模型定义 | 第22页 |
| ·用块状模型描述复杂二维模型 | 第22-26页 |
| ·块状模型模型线的描述 | 第26-27页 |
| 第四章 二维块状模型试射线追踪方法 | 第27-34页 |
| ·块状模型试射线追踪的追踪过程 | 第27-29页 |
| ·射线的定义 | 第29页 |
| ·射线到达界面后的传播方向的求取 | 第29-32页 |
| ·试射线追踪收敛方法 | 第32-34页 |
| 第五章 程序设计与实现 | 第34-38页 |
| ·关于C#语言 | 第34-36页 |
| ·程序类设计及核心程序流程 | 第36-37页 |
| ·核心程序模块介绍 | 第37-38页 |
| 第六章 模型试算 | 第38-49页 |
| 结论 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52页 |