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二维块状模型射线追踪方法设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·选题依据和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文主要研究内容第11-13页
第二章 射线追踪的理论基础第13-16页
   ·射线追踪方程第13-14页
   ·反射和透射第14-15页
   ·斯奈尔定律第15页
   ·费马原理第15页
   ·惠更斯原理第15-16页
第三章 模型描述第16-27页
   ·层状结构模型第16-22页
     ·层状结构模型定义第16-18页
     ·用层状结构描述复杂二维模型第18-22页
   ·块状结构模型第22-27页
     ·块状模型定义第22页
     ·用块状模型描述复杂二维模型第22-26页
     ·块状模型模型线的描述第26-27页
第四章 二维块状模型试射线追踪方法第27-34页
   ·块状模型试射线追踪的追踪过程第27-29页
   ·射线的定义第29页
   ·射线到达界面后的传播方向的求取第29-32页
   ·试射线追踪收敛方法第32-34页
第五章 程序设计与实现第34-38页
   ·关于C#语言第34-36页
   ·程序类设计及核心程序流程第36-37页
   ·核心程序模块介绍第37-38页
第六章 模型试算第38-49页
结论第49-51页
参考文献第51-52页
致谢第52页

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