点云模型阴影线条画的绘制
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
·研究意义 | 第12-14页 |
·相关研究介绍 | 第14-16页 |
·本文的工作和组织结构 | 第16-18页 |
第2章 点云模型上点的可见性判断及轮廓线生成 | 第18-34页 |
·轮廓点的定义 | 第18页 |
·法向计算 | 第18-20页 |
·利用高斯球判断点的可见性 | 第20-22页 |
·高斯球的定义及高斯映射 | 第20-21页 |
·用高斯球加速判断的原理 | 第21-22页 |
·一次遍历高斯球八叉树得到轮廓点和阴影点 | 第22-24页 |
·可见性计算 | 第24-29页 |
·光线跟踪算法 | 第25-26页 |
·利用反演变换判断可见性 | 第26-27页 |
·本文的可见性判断算法 | 第27-29页 |
·轮廓线的提取 | 第29-32页 |
·实验结果 | 第32-33页 |
·高斯球效率 | 第32-33页 |
·模型的轮廓线 | 第33页 |
·本章小节 | 第33-34页 |
第3章 点云模型主方向场的计算 | 第34-43页 |
·主方向场的定义及意义 | 第34页 |
·主方向的计算 | 第34-36页 |
·主方向场的优化 | 第36-41页 |
·点的计算顺序 | 第36-39页 |
·平滑方向场 | 第39-41页 |
·实验结果 | 第41-42页 |
·效率比较 | 第41页 |
·方向场示意图 | 第41-42页 |
·本章小节 | 第42-43页 |
第4章 阴影线的绘制 | 第43-55页 |
·阴影线的控制参数 | 第43-44页 |
·阴影线的绘制原则 | 第44-45页 |
·流线跟踪算法 | 第45-48页 |
·阴影线的绘制算法 | 第48-52页 |
·一条阴影线的生成过程 | 第48-50页 |
·模型表面所有阴影线的生成过程 | 第50-52页 |
·实验结果 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第5章 总结和展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第62-63页 |
攻读学位期间参与的科研项目 | 第63-64页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第64页 |