仿生设计在多媒体音箱中的应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究目的和意义 | 第9-10页 |
·基本思路 | 第10页 |
·研究方法 | 第10-12页 |
第2章 仿生设计对多媒体音箱设计的启迪 | 第12-18页 |
·仿生设计的基本理论 | 第12-14页 |
·仿生设计的发展历史及其概念 | 第12-13页 |
·产品仿生设计的方法 | 第13-14页 |
·多媒体音箱的市场情况分析 | 第14-15页 |
·多媒体音箱的形态分析 | 第15-16页 |
·多媒体音箱形态设计趋势思考 | 第16-18页 |
第3章 仿生设计的美学和心理学探讨 | 第18-21页 |
·仿生设计的美学探讨 | 第18-19页 |
·仿生设计的模糊之美 | 第18-19页 |
·仿生设计的动态之美 | 第19页 |
·仿生设计的心理学探讨 | 第19-21页 |
第4章 多媒体音箱形态仿生设计方法及设计实践 | 第21-29页 |
·多媒体音箱仿生设计方法的体系结构和流程 | 第21-26页 |
·确定仿生目标 | 第21页 |
·生物特征的认知 | 第21-23页 |
·生物特征的记录与描绘 | 第23页 |
·生物形态简化手法 | 第23-25页 |
·生物形态的产品设计转化 | 第25-26页 |
·设计实践 | 第26-29页 |
·确定仿生目标 | 第26-27页 |
·生物特征的产品设计转化 | 第27-29页 |
结论 | 第29-30页 |
参考文献 | 第30-31页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第31-32页 |
致谢 | 第32-33页 |
附录A | 第33页 |