首页--工业技术论文--电工技术论文--发电、发电厂论文--变电所论文

三维变电站仿真系统中虚拟人行为的研究与实现

摘要第1页
ABSTRACT第3-7页
第一章 引言第7-11页
   ·课题研究背景及意义第7页
   ·国内外研究现状第7-9页
   ·课题研究内容及成果第9-10页
   ·论文组织结构第10页
   ·本章小结第10-11页
第二章 虚拟人行为动画技术及系统开发工具简介第11-23页
   ·虚拟人概念第11-12页
   ·虚拟人体结构第12-14页
   ·虚拟人运动模型第14-16页
     ·基于运动学的模型第15页
     ·基于动力学的模型第15-16页
   ·虚拟人运动控制关键技术第16-18页
     ·参数关键帧技术第16页
     ·过程动画技术第16-17页
     ·基于物理的仿真技术第17页
     ·运动捕捉第17-18页
   ·开发工具及开发语言介绍第18-22页
     ·Poser第18页
     ·3ds Max第18-19页
     ·MilkShape 3D第19页
     ·Photoshop第19-20页
     ·C++第20-21页
     ·OpenGL第21页
     ·SQL Server 2000第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 三维变电站仿真系统中虚拟人行为的设计第23-31页
   ·虚拟人行为的功能设计第23-26页
     ·虚拟操作员倒闸操作第23-24页
     ·操作票数据库管理第24-26页
   ·虚拟人行为的整体设计第26-30页
     ·变电站设备建模设计第26-27页
     ·变电站设备动态建模设计第27页
     ·虚拟操作员几何建模设计第27-29页
     ·虚拟操作员行为建模设计第29页
     ·3D场景的设计第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 三维变电站仿真系统中虚拟人行为的详细设计与实现第31-53页
   ·几何建模第32-36页
     ·变电站设备模型第32页
     ·虚拟操作员模型第32-36页
   ·行为建模第36-39页
     ·行为建模设计第36-38页
     ·行为建模实现第38-39页
   ·操作票数据库子系统的详细设计与实现第39-43页
     ·数据库的设计与实现第40页
     ·数据表的设计与实现第40-41页
     ·字段的设计与实现第41-42页
     ·窗体的设计与实现第42-43页
   ·倒闸操作子系统的详细设计与实现第43-49页
     ·3D场景构建第43-44页
     ·基于任务的操作票解析第44-47页
     ·路径规划算法第47-49页
     ·行为控制第49页
     ·运动控制第49页
   ·仿真结果与分析第49-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 总结第53-55页
   ·论文总结第53-54页
   ·下一步工作第54-55页
参考文献第55-58页
致谢第58-59页
在学期间发表论文和参加科研情况第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:自适应光学电流互感器微弱信号检测方法的研究与实现
下一篇:基于证据理论和效用理论的电力系统暂态风险评估