基于LBS与共同爱好的安卓平台社交软件的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.2.1 国外发展现状 | 第9-11页 |
1.2.2 国内发展现状 | 第11-12页 |
1.3 目标与主要研究内容 | 第12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-15页 |
第2章 Android平台开发的相关理论 | 第15-25页 |
2.1 Android系统开发相关技术介绍 | 第15-18页 |
2.1.1 Android简介 | 第15-16页 |
2.1.2 Android系统架构 | 第16-18页 |
2.2 智能推荐算法相关知识 | 第18-19页 |
2.2.1 基于位置服务好友推荐算法 | 第18-19页 |
2.2.2 基于共同爱好好友推荐算法 | 第19页 |
2.3 Android平台开发环境搭建 | 第19-21页 |
2.3.1 下载并安装JDK | 第20页 |
2.3.2 AndroidSDK的下载与安装 | 第20-21页 |
2.4 类的实现和各部分工具的使用 | 第21-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 社交软件需求分析 | 第25-29页 |
3.1 可行性分析 | 第25页 |
3.2 功能需求分析 | 第25-28页 |
3.2.1 系统目标分析 | 第25-26页 |
3.2.2 系统需求结构图 | 第26页 |
3.2.3 系统功能描述 | 第26-27页 |
3.2.4 系统功能用例图 | 第27-28页 |
3.3 性能需求分析 | 第28页 |
3.4 系统界面需求 | 第28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
第4章 系统详细设计 | 第29-43页 |
4.1 系统架构 | 第29页 |
4.2 功能架构 | 第29-30页 |
4.3 各模块设计 | 第30-34页 |
4.3.1 注册登录子模块 | 第30-31页 |
4.3.2 个人资料信息子模块 | 第31页 |
4.3.3 即时通讯子模块 | 第31-32页 |
4.3.4 好友添加与拉黑模块 | 第32-33页 |
4.3.5 智能推荐模块 | 第33-34页 |
4.4 数据库设计 | 第34-40页 |
4.4.1 数据库的设计 | 第34-35页 |
4.4.2 数据库表设计 | 第35-40页 |
4.5 工作流程 | 第40-41页 |
4.6 注册登录流程 | 第41-42页 |
4.7 本章小结 | 第42-43页 |
第5章 系统的具体实现 | 第43-51页 |
5.1 服务器端的实现 | 第43页 |
5.2 客户端的实现 | 第43-44页 |
5.3 各模块界面实现 | 第44-49页 |
5.3.1 即时通讯模块界面 | 第44-45页 |
5.3.2 注册登录模块界面 | 第45-46页 |
5.3.3 个人资料设置模块界面 | 第46-47页 |
5.3.4 在线用户按条件筛选界面 | 第47-48页 |
5.3.5 通讯录管理模块界面 | 第48页 |
5.3.6 好友添加界面 | 第48-49页 |
5.4 本章小结 | 第49-51页 |
第6章 软件测试 | 第51-55页 |
6.1 Android社交软件的测试和方法 | 第51-54页 |
6.1.1 功能完整性测试 | 第51页 |
6.1.2 页面测试 | 第51-52页 |
6.1.3 稳定性测试 | 第52页 |
6.1.4 系统性能测试 | 第52-54页 |
6.1.5 适配性测试 | 第54页 |
6.2 本章小结 | 第54-55页 |
第7章 总结 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |