| 摘要 | 第5-6页 |
| abstract | 第6-7页 |
| 第一章 基础技术介绍 | 第12-17页 |
| 1.1 高效视频编解码HEVC介绍 | 第12-13页 |
| 1.2 Tile基础概念 | 第13-15页 |
| 1.3 运动矢量的编码约束 | 第15-17页 |
| 后续章节组成及研究进展 | 第17-19页 |
| 第二章 HEVC视频源文件生成 | 第19-23页 |
| 2.1 视频源生成工具介绍 | 第19页 |
| 2.1.1 ffmpeg | 第19页 |
| 2.1.2 HM | 第19页 |
| 2.2 配置文件 | 第19-21页 |
| 2.2.1 视频源文件配置文件 | 第19-20页 |
| 2.2.2 编码配置文件 | 第20-21页 |
| 2.3 视频源准备阶段的程序介绍 | 第21页 |
| 2.3.1 视频源文件的配置文件的生成脚本prepareYUVandCFG | 第21页 |
| 2.3.2 TappEncoderStatic模块 | 第21页 |
| 2.4 实际问题 | 第21-22页 |
| 2.5 解决方案 | 第22-23页 |
| 第三章 HEVC视频源文件重组 | 第23-26页 |
| 3.1 视频重组原理 | 第23-24页 |
| 3.2 视频流文件二进制信息 | 第24-25页 |
| 3.3 视频流文件重组 | 第25-26页 |
| 第四章 视频边缘效应的分析 | 第26-32页 |
| 4.1 HEVC的区块效应 | 第26页 |
| 4.2 HEVC的区块效应滤波器 | 第26-27页 |
| 4.3 基于Tile重组视频所存在的问题 | 第27页 |
| 4.4 边缘效应实例及分析 | 第27-30页 |
| 4.5 实验及总结 | 第30-32页 |
| 第五章 视频动态Tile变化 | 第32-40页 |
| 5.1 HEVC静态Tile的模型 | 第32-34页 |
| 5.1.1 视觉中央模型 | 第32-33页 |
| 5.1.2 4-Tiling模型一 | 第33-34页 |
| 5.1.3 4-Tiling模型二 | 第34页 |
| 5.2 静态Tile模型的缺陷 | 第34页 |
| 5.3 图像组常量的动态Tile模型 | 第34-36页 |
| 5.4 Tile移动标记 | 第36-38页 |
| 5.5 真实视觉系统模拟 | 第38-39页 |
| 5.6 简化真实视觉系统模拟 | 第39-40页 |
| 第六章 总结及未来工作 | 第40-42页 |
| 6.1 课题总结 | 第40-41页 |
| 6.2 未来工作 | 第41-42页 |
| 参考文献 | 第42-44页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第44-45页 |
| 致谢 | 第45-46页 |
| 附件 | 第46页 |