摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 问题的提出 | 第9页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第9-10页 |
1.2.1 研究的目的 | 第9-10页 |
1.2.2 研究的意义 | 第10页 |
1.3 国内外研究现状论述 | 第10-14页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第10-12页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第12-14页 |
1.4 研究方法与创新点 | 第14-16页 |
1.4.1 研究方法 | 第14-15页 |
1.4.2 创新点 | 第15-16页 |
第2章 虚拟现实技术概述 | 第16-25页 |
2.1 虚拟现实技术介绍和发展历史 | 第16-17页 |
2.1.1 虚拟现实技术介绍 | 第16-17页 |
2.1.2 虚拟现实技术的历史 | 第17页 |
2.2 虚拟现实技术的应用领域及影响 | 第17-20页 |
2.2.1 虚拟现实技术的应用领域 | 第17-19页 |
2.2.2 虚拟现实技术对人类社会的影响 | 第19-20页 |
2.3 虚拟现实技术的哲学思想渊源 | 第20-25页 |
2.3.1 柏拉图的“洞穴之喻”理论 | 第20-21页 |
2.3.2 笛卡尔关于“梦的论证” | 第21-22页 |
2.3.3 麦克卢汉的媒介延伸论 | 第22-23页 |
2.3.4 普特南的“缸中之脑” | 第23-25页 |
第3章 虚拟现实技术潜在的伦理问题 | 第25-30页 |
3.1 主体道德伦理问题 | 第25-26页 |
3.2 安全性伦理问题 | 第26-28页 |
3.3 身份多重性与责任伦理问题 | 第28页 |
3.4 隐私与隐匿伦理问题 | 第28-30页 |
第4章 虚拟现实技术伦理问题的成因分析 | 第30-35页 |
4.1 人的伦理道德缺失 | 第30-31页 |
4.2 伦理规范的空缺 | 第31-32页 |
4.3 技术的负面性和局限性 | 第32-33页 |
4.4 政策法规及相关部门监管失调 | 第33-35页 |
第5章 虚拟现实技术的伦理问题对策 | 第35-48页 |
5.1 虚拟现实技术的伦理框架原则的制定 | 第35-38页 |
5.1.1 无害原则 | 第35-36页 |
5.1.2 责任原则 | 第36-37页 |
5.1.3 平等原则 | 第37-38页 |
5.2 虚拟现实技术决策的伦理参与模式的融合 | 第38-43页 |
5.2.1 价值观模式的技术决策 | 第39-40页 |
5.2.2 功利主义模式的技术决策 | 第40-41页 |
5.2.3 道义主义模式的技术决策 | 第41-42页 |
5.2.4 三种技术决策模式的融合 | 第42-43页 |
5.3 虚拟现实技术的伦理道德秩序的建立 | 第43-48页 |
5.3.1 重视技术与伦理道德的关系,加强虚拟现实技术的监测与防御开发 | 第43-45页 |
5.3.2 强调人类主体的责任意识,培养良好的虚拟伦理道德秩序 | 第45-46页 |
5.3.3 优化虚拟道德社会环境,制定合理的引导机制和法律法规 | 第46-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
附:攻读学位期间发表的学术论文 | 第52页 |