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基于文创需求下中国古动物题材数字纪录片开发探索研究--以和政古动物选题制片实案为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
引言第9-10页
第1章 中国古动物题材文创发展现状概述第10-15页
    1.1 中国古动物资源现状第10页
        1.1.1 古动物概念第10页
        1.1.2 中国古动物资源现状第10页
    1.2 中国文创及数字纪录片开发的现状第10-13页
        1.2.1 中国文创开发现状第10-11页
        1.2.2 中国数字纪录片开发现状第11-13页
    1.3 中国古动物题材文创开发的现状第13-14页
    1.4 中国古动物题材数字纪录片现状第14-15页
        1.4.1 古动物题材数字纪录片概念第14页
        1.4.2 中国古动物题材数字纪录片现状第14-15页
第2章 数字纪录片在古动物题材文创发展中的必要性第15-18页
    2.1 中国古动物资源运用于文创开发的优势第15页
        2.1.1 丰富的资源第15页
        2.1.2 时空故事第15页
        2.1.3 知名度第15页
    2.2 数字纪录片在古动物题材文创开发的优势第15-16页
        2.2.1 虚拟性突破时空局限第15-16页
        2.2.3 创造性打破题材严肃感第16页
    2.3 中国古动物题材数字纪录片开发的必要性第16-18页
        2.3.1 中国独立资产第16页
        2.3.2 数字技术发展趋势第16页
        2.3.3 市场巨大第16-18页
第3章 中国古动物题材数字纪录片开发构思第18-22页
    3.1 开发思路第18-19页
        3.1.1 利用中国古动物资源独有性及知名度创建品牌形象第18页
        3.1.2 利用古动物资源生命故事实现情节化叙事第18页
        3.1.3 利用成熟的数字技术增加艺术表现第18-19页
        3.1.4 利用数字纪录片的增值优势扩展衍生体系第19页
    3.2 开发方法第19-21页
        3.2.1 情节化的开发第19-20页
        3.2.2 多样化的开发第20-21页
    3.3 以和政古动物题材为例制片实案探索第21-22页
        3.3.1 和政古动物资源概述第21页
        3.3.2 和政古动物资源开发优势第21-22页
第4章 和政古动物选题制片及开发实案探索第22-31页
    4.1 创作思路第22页
        4.1.1 以和政古动物独有性、奇异性创建视觉识别第22页
        4.1.2 以和政古动物壮烈生命演绎实现弘大叙事第22页
        4.1.3 以现代数字语言创建炫动“现实”第22页
    4.2 创作方法第22-29页
        4.2.1 借和政古动物独特物种打造识别性与明星角色第22-25页
        4.2.2 借神秘生态再造戏剧化“现实”第25-26页
        4.2.3 借三维再造能力创纪录片“纪实”第26-27页
        4.2.4 借技术的集成化运用实现三维再造能力第27-28页
        4.2.5 借数字化素材扩展衍生体系第28-29页
    4.3 实案开发的创新探索第29-30页
    4.4 成果应用价值第30-31页
第5章 结论与展望第31-32页
致谢第32-33页
注释第33-34页
参考文献第34-35页
附录第35页

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