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裸眼3D及视觉诱导晕动症评估研究

中文摘要第3-5页
英文摘要第5-6页
1 绪论第11-21页
    1.1 研究意义第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-18页
        1.2.1 裸眼3D国内外研究现状第14-15页
        1.2.2 VIMS国内外研究现状第15-18页
    1.3 论文研究内容及结构安排第18-21页
2 实时超高清裸眼3D显示技术研究第21-37页
    2.1 引言第21页
    2.2 裸眼3D显示原理第21-23页
    2.3 非对称Shift-sensor摄像机设置模型第23-26页
    2.4 浮点屏多视图融合第26-29页
    2.5 实验结果第29-34页
        2.5.1 系统实现第29-32页
        2.5.2 效果评估第32-34页
    2.6 本章小结第34-37页
3 视觉诱导晕动症实验第37-49页
    3.1 实验设备第37-44页
        3.1.1 WiiBalanceBoard设备第37-42页
        3.1.2 Muse设备第42-44页
    3.2 实验设计第44-47页
        3.2.1 受试者第44-45页
        3.2.2 实验平台第45-46页
        3.2.3 实验流程第46-47页
    3.3 本章小结第47-49页
4 数据的处理与分析第49-81页
    4.1 平衡性数据介绍第49-50页
    4.2 数据预处理第50-53页
    4.3 WBB数据分析第53-68页
        4.3.1 WBB时域指标第53-56页
        4.3.2 WBB频域指标第56-57页
        4.3.3 基于指标的统计学分析第57-68页
    4.4 ACC数据分析第68-79页
        4.4.1 ACC时域指标第68-71页
        4.4.2 ACC频域指标第71-72页
        4.4.3 基于指标的统计学分析第72-79页
    4.5 本章小结第79-81页
5 总结与展望第81-85页
    5.1 总结第81-82页
    5.2 展望第82-85页
致谢第85-87页
参考文献第87-93页
附录第93-94页
    A.SSQ表第93-94页
    B.作者在攻读硕士学位期间发表的论文第94页
    C.作者在攻读硕士学位期间获权/申请的专利第94页
    D.作者在攻读硕士学位期间参与的科研项目第94页

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