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基于领域本体的需求模型到UML模型的转换方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-19页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究目的与意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 本体构建方法第14-15页
        1.2.2 基于本体的领域知识建模第15-16页
        1.2.3 本体映射方法第16-17页
    1.3 本文的组织结构第17-19页
第2章 领域本体的需求获取及UML模型第19-31页
    2.1 软件需求工程及建模方法第19-26页
        2.1.1 软件需求工程的任务第19-20页
        2.1.2 软件需求工程的作用和困难第20-21页
        2.1.3 软件需求工程过程第21-23页
        2.1.4 需求建模基础及主要方法第23-26页
    2.2 知识工程与本体论第26-29页
        2.2.1 知识工程的主要问题第26页
        2.2.2 知识工程的本体方法第26-28页
        2.2.3 软件需求获取与知识本体第28-29页
    2.3 UML面向对象建模第29-30页
        2.3.1 用例图第29页
        2.3.2 类图第29-30页
        2.3.3 状态图第30页
        2.3.4 活动图第30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 组织本体自动需求建模及分析第31-41页
    3.1 基于领域知识的建模分析第31-34页
        3.1.1 三层概念模型第32-33页
        3.1.2 从领域概念模型到软件概念模型第33-34页
    3.2 企业组织本体领域模型第34-37页
        3.2.1 企业组织本体需求描述模型第34-36页
        3.2.2 企业组织本体概念空间第36-37页
    3.3 业务情况分析第37-40页
        3.3.1 概念实例创建第37-38页
        3.3.2 概念实例关联获取第38-40页
        3.3.3 建立领域关联和概念实例空间扩展第40页
    3.4 本章小结第40-41页
第4章 转换方法与分析第41-62页
    4.1 用例图及类图转换第41-53页
        4.1.1 UML模型及本体描述第41-43页
        4.1.2 元关联第43-44页
        4.1.3 用例图转换方法第44-46页
        4.1.4 类图转换方法第46-50页
        4.1.5 实例分析第50-53页
    4.2 活动图及状态图转换第53-60页
        4.2.1 事件活动流模型分析第53-54页
        4.2.2 UML活动图分析第54-55页
        4.2.3 活动图转换方法第55-58页
        4.2.4 状态图转换方法第58页
        4.2.5 实例分析第58-60页
    4.3 本章小结第60-62页
结论第62-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
附录A 攻读学位期间主要研究成果第68-69页
附录B 攻读学位期间所参与的项目第69页

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