文化符号在“得胜堡”旅游文创产品设计中的研究和应用
致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 课题研究原因 | 第10页 |
1.3 课题研究的价值和意义 | 第10-11页 |
1.4 旅游文创产品的发展现状 | 第11-14页 |
1.4.1 国外旅游文创产品的发展现状 | 第11-12页 |
1.4.2 国内旅游文创产品的发展现状 | 第12-14页 |
2 古村落旅游文创产品设计的研究 | 第14-20页 |
2.1 古村落和文创产品的概念 | 第14页 |
2.2 古村落旅游文创产品设计的调研分析 | 第14-20页 |
2.2.1 国内古村落旅游文创产品设计调研 | 第14-16页 |
2.2.2 国外古村落旅游文创产品设计调研 | 第16-20页 |
3 得胜堡文化符号在旅游文创产品设计中的价值体现 | 第20-31页 |
3.1 旅游文创产品设计的学理基础 | 第20-21页 |
3.2 得胜堡旅游文创产品设计前期准备 | 第21-22页 |
3.3 得胜堡文化符号的梳理 | 第22-31页 |
3.3.1 得胜堡景观文化符号的梳理 | 第22-25页 |
3.3.2 得胜堡饮食文化符号的梳理 | 第25-26页 |
3.3.3 得胜堡娱乐文化符号的梳理 | 第26-27页 |
3.3.4 得胜堡砖雕、木雕文化符号的梳理 | 第27-31页 |
4 得胜堡旅游文创产品设计创作实践 | 第31-39页 |
4.1 得胜堡旅游文创产品的标志设计 | 第31-33页 |
4.2 得胜堡文化符号在文创产品设计中的应用 | 第33-39页 |
5 课题研究的结论 | 第39-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
作者攻读学位期间取得的研究成果 | 第43页 |