首页--艺术论文--戏剧艺术论文--中国戏剧艺术论文--其他剧艺术论文

借新传古--皮影艺术的现代应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-10页
    第一节 研究缘起第8页
    第二节 本文主要研究思路与价值第8-9页
    第三节 国内外研究概况第9-10页
第二章 皮影戏简概第10-26页
    第一节 皮影戏概念和特点第10-11页
    第二节 皮影戏源起第11页
        一、“影嬉”第11页
        二、剪纸造型启发影戏造型第11页
    第三节 皮影戏形成历史第11-17页
        一、宋代影戏第12-13页
        二、元代影戏第13-14页
        三、明代影戏第14-15页
        四、清代影戏第15-16页
        五、清代之后的影戏第16-17页
    第四节 皮影流行区域及造型特征第17-22页
        一、中南部皮影第17-19页
        二、北部皮影第19-20页
        三、西部皮影第20-22页
    第五节 皮影制作第22-26页
        一、选皮第22页
        二、制皮第22-23页
        三、下料透稿第23-24页
        四、雕刻第24-25页
        五、上色第25页
        六、缀钉第25页
        七、装杆第25-26页
第三章 皮影艺术可结合的多种现代应用第26-42页
    第一节 皮影在数字动画中的运用第26-31页
        一、数字动画的定义第26页
        二、我国数字动画产业现状第26-27页
        三、皮影艺术与数字动画结合的可行性分析第27-29页
        四、皮影艺术与数字动画结合的实例第29-30页
        五、皮影艺术与数字动画结合面临的挑战第30-31页
    第二节 皮影在服装造型中的运用第31-38页
        一、皮影的造型特征第31-36页
        二、皮影图形符号与服饰印花第36-37页
        三、运用在服饰的皮影造型与工艺第37-38页
    第三节 皮影在虚拟现实技术中的运用第38-39页
        一、虚拟现实技术第38页
        二、虚拟现实技术与皮影艺术的结合第38-39页
    第四节 皮影在视觉设计中的运用第39-42页
        一、视觉设计的定义第39-40页
        二、皮影与视觉设计融合的现状第40页
        三、皮影艺术与视觉设计融合的方法第40-42页
第四章 皮影艺术多方面应用所产生的影响第42-44页
    第一节 皮影艺术与数字动画融合产生的影响第42页
    第二节 皮影艺术与服装造型融合产生的影响第42页
    第三节 皮影艺术与虚拟现实技术融合产生的影响第42-43页
    第四节 皮影艺术与视觉设计融合产生的影响第43-44页
结语第44-46页
    一、总结第44页
    二、展望第44-46页
参考文献第46-48页
致谢第48-49页

论文共49页,点击 下载论文
上一篇:音乐剧《我是川军》中张浩天的角色塑造
下一篇:论《闲情偶寄》中戏曲美学的大众化追求