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基于Java3D的多参数测井仪三维模拟

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国内研究现状第10-11页
     ·国外研究现状第11页
   ·课题研究的主要内容第11-13页
第二章 相关技术介绍第13-19页
   ·虚拟现实技术第13-14页
     ·虚拟现实技术的概述第13页
     ·虚拟现实系统的特征第13-14页
   ·计算机仿真技术第14页
   ·Java3D技术第14-16页
     ·Java3D技术简介第14-15页
     ·Java3D场景图第15-16页
   ·多线程技术简介第16-17页
   ·SolidWorks软件简介第17-19页
第三章 测井仪零件装配三维仿真第19-38页
   ·多参数测井仪模型的建立第19-24页
     ·测井仪的组成及工作原理第19-21页
     ·测井仪零件模型的建立第21-24页
   ·多参数测井仪装配结构的分析第24-28页
     ·测井仪装配体的划分第24-25页
     ·测井仪零件装配中的约束条件第25-27页
     ·测井仪仿真系统的场景组织结构第27-28页
   ·对于现有动画方式的分析第28-30页
     ·动画技术在三维运动仿真上的应用第28-29页
     ·插值器动画存在的问题第29-30页
   ·基于线程技术的仿真动画第30-35页
     ·三维图形的几何变换原理第30-31页
     ·线程动画的实现原理第31-32页
     ·多线程动画的编程实现第32-35页
   ·零件模型的读取入与重复数据的处理第35-38页
     ·零件模型的读取第35-37页
     ·观察模式下重复数据的处理第37-38页
第四章 测井仪工作时液体流动的模拟第38-46页
   ·测井仪工作状态的分析与抽象第38-39页
     ·测井仪工作状态的分析第38页
     ·液体流动状态的与抽象与模拟第38-39页
   ·对液体流动状态进行非精确模拟第39-41页
   ·用动画的方式模拟液体的流动状态第41-43页
     ·三维流线生长动画的基本思路第41页
     ·三维流线生长动画的具体实现第41-43页
   ·多线程并访问时的数据一致第43-44页
     ·多线程并发导致数据不一致问题第43页
     ·数据不一致问题的解决方法第43-44页
   ·多线程并发运行的效率分析第44-46页
第五章 交互功能的设计与实现第46-56页
   ·仿真系统中基本交互功能的设计第46-49页
     ·测井仪三维仿真系统交互的特点第46页
     ·Java3D实现鼠标交互的原理第46-48页
     ·Java3D基本鼠标交互的具体实现第48页
     ·Java3D拾取功能的扩展第48-49页
   ·对 Java3D鼠标交互功能的扩展第49-56页
     ·用户拾取问题的产生第49-50页
     ·鼠标交互功能扩展的实现思路第50-52页
     ·鼠标拾取提示功能的具体实现第52-56页
第六章 结论第56-57页
参考文献第57-59页
在学研究成果第59-60页
致谢第60页

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