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基于FFMpeg的稳定应用层组播流媒体直播系统研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 研究背景第11-14页
        1.1.1 IP组播第12-13页
        1.1.2 应用层组播第13-14页
    1.2 研究意义第14-17页
    1.3 研究现状第17-19页
        1.3.1 终端系统组播第18页
        1.3.2 可扩展应用层组播第18-19页
        1.3.3 应用层组播体系结构(ALMI)第19页
    1.4 研究内容第19-20页
    1.5 本文的组织结构第20-21页
第二章 关键技术介绍第21-31页
    2.1 FFMpeg第21-22页
    2.2 SDL(Simple DirectMedia Layer)第22-23页
    2.3 RTP/RTCP协议第23-24页
    2.4 JRTPLIB第24-25页
    2.5 MySQL第25-26页
    2.6 编码技术第26-28页
        2.6.1 IPB帧第27页
        2.6.2 PTS与DTS第27-28页
        2.6.3 GOP的概念第28页
    2.7 FFMpeg相关API第28-30页
        2.7.1 通用API第28-29页
        2.7.2 解码API第29-30页
        2.7.3 编码API第30页
    2.8 本章小结第30-31页
第三章 应用层组播稳定性研究第31-44页
    3.1 应用层组播的稳定性问题第31-34页
        3.1.1 问题描述第31-32页
        3.1.2 相关研究第32-34页
    3.2 基于效率稳定度的应用层组播算法第34-38页
        3.2.1 稳定性指标第34-35页
        3.2.2 效率稳定度的定义第35-36页
        3.2.3 算法描述第36-38页
    3.3 仿真实验第38-43页
        3.3.1 仿真环境第38-39页
        3.3.2 参数设置第39页
        3.3.3 性能指标第39-40页
        3.3.4 实验结果分析第40-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 基于FFMpeg的流媒体直播系统设计与实现第44-55页
    4.1 基于FFMpeg的流媒体直播系统整体设计第44页
    4.2 系统服务端的设计与实现第44-49页
        4.2.1 用户管理模块第45-46页
        4.2.2 组播树构造第46页
        4.2.3 组播树维护第46-48页
        4.2.4 组播树显示第48-49页
    4.3 系统客户端的设计与实现第49-53页
        4.3.1 编码第50-51页
        4.3.2 解码第51-52页
        4.3.3 播放第52-53页
    4.4 本章小结第53-55页
第五章 总结与展望第55-57页
    5.1 总结第55页
    5.2 展望第55-57页
参考文献第57-61页
攻读硕士期间参与的科研项目第61-62页
致谢第62页

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