摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 研究背景 | 第11-14页 |
1.1.1 IP组播 | 第12-13页 |
1.1.2 应用层组播 | 第13-14页 |
1.2 研究意义 | 第14-17页 |
1.3 研究现状 | 第17-19页 |
1.3.1 终端系统组播 | 第18页 |
1.3.2 可扩展应用层组播 | 第18-19页 |
1.3.3 应用层组播体系结构(ALMI) | 第19页 |
1.4 研究内容 | 第19-20页 |
1.5 本文的组织结构 | 第20-21页 |
第二章 关键技术介绍 | 第21-31页 |
2.1 FFMpeg | 第21-22页 |
2.2 SDL(Simple DirectMedia Layer) | 第22-23页 |
2.3 RTP/RTCP协议 | 第23-24页 |
2.4 JRTPLIB | 第24-25页 |
2.5 MySQL | 第25-26页 |
2.6 编码技术 | 第26-28页 |
2.6.1 IPB帧 | 第27页 |
2.6.2 PTS与DTS | 第27-28页 |
2.6.3 GOP的概念 | 第28页 |
2.7 FFMpeg相关API | 第28-30页 |
2.7.1 通用API | 第28-29页 |
2.7.2 解码API | 第29-30页 |
2.7.3 编码API | 第30页 |
2.8 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 应用层组播稳定性研究 | 第31-44页 |
3.1 应用层组播的稳定性问题 | 第31-34页 |
3.1.1 问题描述 | 第31-32页 |
3.1.2 相关研究 | 第32-34页 |
3.2 基于效率稳定度的应用层组播算法 | 第34-38页 |
3.2.1 稳定性指标 | 第34-35页 |
3.2.2 效率稳定度的定义 | 第35-36页 |
3.2.3 算法描述 | 第36-38页 |
3.3 仿真实验 | 第38-43页 |
3.3.1 仿真环境 | 第38-39页 |
3.3.2 参数设置 | 第39页 |
3.3.3 性能指标 | 第39-40页 |
3.3.4 实验结果分析 | 第40-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于FFMpeg的流媒体直播系统设计与实现 | 第44-55页 |
4.1 基于FFMpeg的流媒体直播系统整体设计 | 第44页 |
4.2 系统服务端的设计与实现 | 第44-49页 |
4.2.1 用户管理模块 | 第45-46页 |
4.2.2 组播树构造 | 第46页 |
4.2.3 组播树维护 | 第46-48页 |
4.2.4 组播树显示 | 第48-49页 |
4.3 系统客户端的设计与实现 | 第49-53页 |
4.3.1 编码 | 第50-51页 |
4.3.2 解码 | 第51-52页 |
4.3.3 播放 | 第52-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
5.1 总结 | 第55页 |
5.2 展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
攻读硕士期间参与的科研项目 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |