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三维场景稠密点云的快速重建

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 三维重建方法概述第12-13页
        1.1.1 立体图像第12-13页
        1.1.2 从运动中恢复结构第13页
        1.1.3 三维重建存在的难点第13页
    1.2 研究现状第13-15页
        1.2.1 三维结构恢复第14页
        1.2.2 稠密点云的重建第14-15页
    1.3 本文工作以及组织结构第15-18页
        1.3.1 本文工作及贡献第15-16页
        1.3.2 论文组织结构第16-18页
第2章 基于ASIFT的特征点提取匹配算法第18-32页
    2.1 特征点提取第18-23页
        2.1.1 SIFT算法第18-22页
        2.1.2 ASIFT算法第22-23页
    2.2 特征点匹配算法第23-27页
        2.2.1 特征点匹配算法第24页
        2.2.2 选择立体像对第24-25页
        2.2.3 RANSAC算法去除误匹配第25-27页
    2.3 实验结果及分析第27-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第3章 三维结构恢复第32-52页
    3.1 摄像机模型第32-35页
        3.1.1 针孔摄像机模型第32-33页
        3.1.2 针孔相机的投影方程第33-35页
    3.2 多视图几何理论第35-39页
        3.2.1 视图重建问题第35-36页
        3.2.2 基本矩阵第36-37页
        3.2.3 无穷远平面单应矩阵第37-38页
        3.2.4 本质矩阵第38-39页
    3.3 三维结构恢复算法研究第39-47页
        3.3.1 基于两视图的三维重建第39-43页
        3.3.2 从运动中恢复结构第43-44页
        3.3.3 捆集调整全局优化算法第44-47页
    3.4 实验结果及分析第47-49页
    3.5 本章小结第49-52页
第4章 三维稠密重建算法设计第52-66页
    4.1 稠密重建方法第52-54页
    4.2 PMVS算法研究第54-61页
        4.2.1 关键理论第54-57页
        4.2.2 面片重建算法研究第57-61页
    4.3 PMVS改进算法第61-62页
    4.4 实验结果及分析第62-64页
    4.5 本章小结第64-66页
第5章 基于图像聚类的稠密重建改进算法第66-78页
    5.1 视图聚类算法第66-72页
        5.1.1 问题描述第67-68页
        5.1.2 视图聚类算法第68-72页
    5.2 MVS过滤算法第72-74页
        5.2.1 品质过滤第72-73页
        5.2.2 可视化过滤第73-74页
    5.3 实验结果及分析第74-77页
    5.4 本章小结第77-78页
第6章 总结及展望第78-80页
    6.1 工作总结第78页
    6.2 展望第78-80页
参考文献第80-84页
致谢第84页

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