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CG技术在动画广告设计中的应用

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第7-13页
    1.1 研究背景及目的第7-8页
    1.2 国内外研究现状和发展概况第8-11页
    1.3 本文的主要研究内容第11页
    1.4 论文的组织结构第11-13页
第二章 CG技术与动画广告第13-19页
    2.1 CG技术的概述及应用领域第13页
    2.2 动画广告的表现手法第13-14页
    2.3 CG技术的发展与动画广告的结合第14-18页
        2.3.1 视觉冲击力强第15-16页
        2.3.2 成长性高第16-17页
        2.3.3 趣味性强第17-18页
    2.4 本章小结第18-19页
第三章 CG动画广告《老门东》的创意要素分析第19-25页
    3.1 CG动画广告《老门东》的创意预设第19-20页
    3.2 CG动画广告《老门东》的创意步骤第20-21页
    3.3 CG动画广告《老门东》的创意表现第21-25页
        3.3.1 叙事空间和动感表现力强第21-23页
        3.3.2 细节与质感的表现第23-24页
        3.3.3 艺术风格与材质的统一第24-25页
第四章 CG动画广告《老门东》的制作第25-47页
    4.1 CG动画广告《老门东》的创作构思第25页
    4.2 CG动画广告《老门东》前期创作第25-37页
        4.2.1 剧本的构思与实现第25-31页
        4.2.2 角色和场景设计第31-36页
        4.2.3 分镜头的创作设计第36-37页
    4.3 CG动画广告《老门东》的中期动画创作第37-45页
        4.3.1 片头动画的创意与制作第37-40页
        4.3.2 中期动画制作第40-45页
    4.4 CG动画广告《老门东》的后期配乐及音效设定第45-47页
第五章 总结与展望第47-50页
    5.1 总结第47-48页
    5.2 展望第48-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
作者简介第53页

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