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实时视频流摔倒检测系统设计与实现

摘要第2-3页
ABSTRACT第3-4页
第一章 绪论第8-14页
    1.0 课题的来源第8页
    1.1 课题的意义第8-9页
    1.2 国内外现状第9-11页
    1.3 主要研究工作和贡献第11-13页
    1.4 论文结构安排第13-14页
第二章 文献研究及文献综述第14-18页
    2.1 参考文献的选择第14-15页
    2.2 主流研究方法的深入分析第15-16页
    2.3 对主流研究方法提出改进第16-18页
第三章 研究方法第18-46页
    3.1 硬件环境选择与搭建第18页
    3.2 图像的预处理第18-23页
        3.2.1 灰度化第19-20页
        3.2.2 图像去噪声第20-22页
        3.2.3 颜色空间转换第22-23页
    3.3 形态学工具的使用第23-28页
        3.3.1 背景消除第24-25页
        3.3.2 帧间差分法第25-27页
        3.3.3 光流法第27-28页
    3.4 移动物体的跟踪第28页
    3.5 滤波第28-34页
        3.5.1 膨胀运算第29-30页
        3.5.2 腐蚀运算第30-31页
        3.5.3 开运算第31页
        3.5.4 闭运算第31-32页
        3.5.5 阴影消除第32-34页
    3.6 摔倒的类型第34页
    3.7 本课题使用的背景消除算法及优化设想第34-36页
        3.7.1 红外测距及超声波测距第35页
        3.7.2 多摄像头第35页
        3.7.3 测距与多摄像头结合第35-36页
    3.8 视频流图像处理第36页
    3.9 视频流图像处理优化第36-37页
    3.10 视频流中的人物跟踪处理第37页
    3.11 视频流中的摔倒检测第37-41页
        3.11.1 图片中的摔倒检测(分类器)第38-39页
        3.11.2 优化的静态图片摔倒检测第39页
        3.11.3 视频的摔倒检测第39-41页
        3.11.4 对于视频摔倒检测的优化第41页
    3.12 骨骼识别第41-43页
    3.13 机器学习识别摔倒检测第43-44页
    3.14 跨平台移植和优化第44页
    3.15 性能优化第44-45页
    3.16 本章小结第45-46页
第四章 摔倒检测系统设计与实现第46-54页
    4.1 系统功能第46页
    4.2 系统硬件设计第46-49页
        4.2.1 采集模块第47-48页
        4.2.2 视频处理模块第48-49页
    4.3 软件系统软件设计与实现第49-52页
        4.3.1 视频采集端软件实现第49页
        4.3.2 离线识别盒子与在线识别系统第49-50页
        4.3.3 App客户端第50-52页
    4.4 自定义功能实现第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 分析与讨论第54-60页
    5.1 优缺点第54页
    5.2 研究价值第54-55页
    5.3 对比第55-58页
    5.4 总结第58页
    5.5 本文的不足及展望第58-60页
附录:关键程序第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页

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