面向增强现实应用的头戴显示器
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 引言 | 第11-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-14页 |
1.3 关键技术 | 第14-17页 |
1.3.1 显示技术 | 第15页 |
1.3.2 跟踪匹配技术 | 第15-17页 |
1.3.3 交互技术 | 第17页 |
1.4 本文主要工作 | 第17-20页 |
1.4.1 研究目标 | 第17-18页 |
1.4.2 研究内容 | 第18-20页 |
第二章 总体方案设计 | 第20-34页 |
2.1 需求分析 | 第20-22页 |
2.1.1 系统功能需求分析 | 第20-21页 |
2.1.2 系统性能需求分析 | 第21-22页 |
2.2 系统总体方案设计 | 第22-24页 |
2.3 系统硬件平台 | 第24-31页 |
2.3.1 硬件方案设计 | 第24-25页 |
2.3.2 硬件选型 | 第25-31页 |
2.4 软件平台 | 第31-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 头戴显示器硬件平台 | 第34-46页 |
3.1 数据采集传输模块 | 第34-38页 |
3.1.1 头部动作数据采集模块 | 第34-36页 |
3.1.2 摄像头模块 | 第36-37页 |
3.1.3 蓝牙模块 | 第37-38页 |
3.2 OLED显示模块设计 | 第38-42页 |
3.2.1 SVGA OLED微显控制模块 | 第39-40页 |
3.2.2 HDMI转VGA模块 | 第40-42页 |
3.3 电源模块 | 第42-45页 |
3.4 晶振模块 | 第45页 |
3.5 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 驱动程序与头部动作数据处理程序设计 | 第46-61页 |
4.1 驱动程序设计 | 第46-52页 |
4.1.1 STM32微控制器初始化 | 第47页 |
4.1.2 外设初始化 | 第47-48页 |
4.1.3 数据采集 | 第48-50页 |
4.1.4 图像采集与传输 | 第50-52页 |
4.1.5 OLED微显示器模块 | 第52页 |
4.2 头部动作数据预处理 | 第52-53页 |
4.3 数据融合滤波处理 | 第53-60页 |
4.3.1 数据融合介绍 | 第53页 |
4.3.2 头部动作数据融合处理 | 第53-60页 |
4.4 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 增强现实软件模块 | 第61-70页 |
5.1 AR软件模块化结构 | 第61-62页 |
5.2 视觉跟踪配准模块 | 第62-67页 |
5.2.1 源图像格式处理组件 | 第63-65页 |
5.2.2 跟踪匹配组件 | 第65-67页 |
5.2.3 图像渲染 | 第67页 |
5.3 虚拟信息呈现和交互模块 | 第67-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
第六章 系统测试 | 第70-74页 |
6.1 测试环境 | 第70页 |
6.2 电源测试 | 第70-71页 |
6.3 显示效果测试 | 第71-72页 |
6.4 模型叠加功能测试 | 第72页 |
6.5 交互功能测试 | 第72-73页 |
6.6 本章小结 | 第73-74页 |
总结与展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
附录 | 第80-81页 |