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绍兴文理学院校园一卡通的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 选题背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究内容第12-13页
    1.4 本文的组织结构第13-14页
第二章 需求分析第14-28页
    2.1 业务流程分析第14-19页
        2.1.1 发卡第14-15页
        2.1.2 充值第15-16页
        2.1.3 消费第16-17页
        2.1.4 挂失第17-18页
        2.1.5 其它业务第18-19页
    2.2 系统用户分析第19-20页
    2.3 功能需求分析第20-25页
    2.4 数据字典第25-27页
    2.5 小结第27-28页
第三章 系统概要设计第28-42页
    3.1 系统总体功能模块设计第28-29页
    3.2 系统网络架构设计第29-31页
    3.3 系统软件架构设计第31-32页
    3.4 系统各模块功能设计第32-37页
        3.4.1 系统管理模块设计第32-35页
        3.4.2 消费管理模块设计第35-36页
        3.4.3 充值管理模块设计第36-37页
        3.4.4 个人中心模块设计第37页
        3.4.5 门禁管理模块设计第37页
    3.5 数据库设计第37-41页
        3.5.1 概念结构设计第38-41页
        3.5.2 逻辑结构设计第41页
    3.6 小结第41-42页
第四章 系统详细设计第42-63页
    4.1 数据流程设计第42-45页
    4.2 时序图设计第45-52页
    4.3 模块流程设计第52-62页
        4.3.1 系统管理流程设计第52-57页
        4.3.2 消费管理流程设计第57-59页
        4.3.3 充值管理流程设计第59-60页
        4.3.4 个人中心流程设计第60-61页
        4.3.5 门禁管理流程设计第61-62页
    4.4 小结第62-63页
第五章 系统实现第63-80页
    5.1 系统管理模块的实现第63-72页
        5.1.1 新卡注册功能的实现第63-66页
        5.1.2 卡片注销功能的实现第66-68页
        5.1.3 卡片冻结功能的实现第68-70页
        5.1.4 结算功能的实现第70-71页
        5.1.5 对帐功能的实现第71-72页
    5.2 消费管理模块的实现第72-74页
        5.2.1 刷卡功能的实现第72-73页
        5.2.2 查余额功能的实现第73-74页
    5.3 充值管理模块的实现第74-76页
        5.3.1 充值功能的实现第74-75页
        5.3.2 挂失功能的实现第75-76页
    5.4 个人中心的实现第76-78页
    5.5 门禁管理模块的实现第78-79页
    5.6 小结第79-80页
第六章 系统测试第80-92页
    6.1 测试环境第80-81页
    6.2 测试条目第81-89页
    6.3 性能和安全性测试第89-91页
    6.4 小结第91-92页
第七章 总结和展望第92-94页
    7.1 总结第92-93页
    7.2 展望第93-94页
致谢第94-95页
参考文献第95-98页

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