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基于双目视觉的三维重建与测量技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 自动对焦研究现状第10-11页
        1.2.2 立体匹配研究现状第11-12页
        1.2.3 三维重建研究现状第12-14页
    1.3 课题来源第14页
    1.4 本文的主要研究工作及内容安排第14-17页
        1.4.1 本文研究工作第14页
        1.4.2 本文研究内容安排第14-17页
2 摄像机标定和自动对焦技术研究第17-35页
    2.1 摄像机标定第17-21页
        2.1.1 摄像机标定坐标系第17-19页
        2.1.2 摄像机标定参数第19-21页
    2.2 双目视觉的系统结构及精度分析第21-24页
        2.2.1 双目视觉的系统结构第21-22页
        2.2.2 双目视觉的精度分析第22-24页
    2.3 自动对焦第24-29页
        2.3.1 自动对焦系统结构与原理第25-26页
        2.3.2 通用聚焦评价函数分析第26-27页
        2.3.3 改进的 Roberts 聚焦评价函数第27-28页
        2.3.4 基于 2/8 原理的评价窗口的选择第28-29页
    2.4 实验与分析第29-33页
    2.5 本章小结第33-35页
3 基于双目视觉立体匹配技术研究第35-45页
    3.1 立体匹配概述第35-37页
        3.1.1 立体匹配的研究热点问题第35-36页
        3.1.2 立体匹配的一般假设第36-37页
    3.2 立体匹配的约束条件和匹配策略第37-40页
        3.2.1 匹配基元第37页
        3.2.2 匹配准则第37-38页
        3.2.3 立体匹配的计算步骤第38-40页
    3.3 立体匹配方法第40-43页
        3.3.1 基于区域的立体匹配第40-42页
        3.3.2 基于特征的立体匹配第42-43页
        3.3.3 基于相位的匹配第43页
    3.4 本章小结第43-45页
4 基于双目视觉的三维重建技术第45-59页
    4.1 三维重建技术概述第45-46页
    4.2 双目视觉三维重建的基本原理第46-48页
    4.3 基于欧式空间的场景三维点云计算方法第48-51页
        4.3.1 最小二乘法第48-49页
        4.3.2 立体成像几何法第49-51页
    4.4 基于 OpenGL 的三维显示方法第51-54页
        4.4.1 OpenGL 简述第51-52页
        4.4.2 坐标系的转换与统一第52页
        4.4.3 三角剖分与纹理粘贴第52-54页
    4.5 三维测量与重建系统设计第54-57页
        4.5.1 三维测量与重建系统第54-56页
        4.5.2 三维测量与重建流程第56-57页
    4.6 本章小结第57-59页
5 实验结果与分析第59-69页
    5.1 双目相机标定与校正第59-62页
        5.1.1 立体标定结果第61-62页
        5.1.2 立体校正结果第62页
    5.2 双目匹配第62-64页
    5.3 三维测量与重建第64-67页
        5.3.1 三角剖分结果第65-66页
        5.3.2 三维坐标计算结果第66-67页
        5.3.3 OpenGL 显示效果第67页
    5.4 本章小结第67-69页
6 总结与展望第69-71页
    6.1 总结第69页
    6.2 展望第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-79页
附录第79页
    A. 作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录第79页
    B. 作者在攻读硕士学位期间参与的科研项目目录第79页
    C. 作者在攻读硕士学位期间所获得的奖励目录第79页

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