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铁路事故救援模拟虚拟现实系统研究与设计

摘要第5-6页
abstract第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 虚拟现实技术国内外研究概况第10-11页
        1.2.2 虚拟现实在起重机吊复领域的国内外研究现状第11-13页
    1.3 本文研究内容及方法第13-14页
    1.4 本文组织结构第14-15页
第2章 系统可行性分析第15-24页
    2.1 铁路行车事故救援方法第15-18页
        2.1.1 铁路起重机吊复作业步骤第15-16页
        2.1.2 起重机信号指挥原则第16-17页
        2.1.3 铁路行车事故救援原则的理解和分析第17-18页
    2.2 系统构想第18-21页
        2.2.1 系统演练规则第18-19页
        2.2.2 虚拟场景构建第19-20页
        2.2.3 人机交互理论构建第20-21页
    2.3 软硬件基础第21-24页
        2.3.1 系统硬件基础第21-22页
        2.3.2 Unity介绍第22-23页
        2.3.3 本章小结第23-24页
第3章 系统设计第24-35页
    3.1 系统概述第24-25页
    3.2 简单虚拟事故仿真第25-26页
    3.3 铁路起重机吊复过程模拟仿真第26-34页
        3.3.1 起重机动力学模拟第26-27页
        3.3.2 起重机模拟仿真第27-30页
        3.3.3 碰撞检测方法第30-33页
        3.3.4 碰撞避免策略第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 系统人机交互设计第35-44页
    4.1 手势控制设计第35-40页
        4.1.1 人机交互构想第35页
        4.1.2 手势匹配设计第35-37页
        4.1.3 手势控制定义第37-40页
    4.2 手势追踪第40-42页
        4.2.1 动画人物替身第40-41页
        4.2.2 手势追踪第41-42页
    4.3 本章小结第42-44页
第5章 系统用户体验分析第44-53页
    5.1 实验过程设计第44-45页
        5.1.1 用户测试第44-45页
        5.1.2 实验参与人员第45页
        5.1.3 实验过程第45页
    5.2 评估方法第45-46页
        5.2.1 任务完成时间以及失误次数第45-46页
        5.2.2 系统可用性调查问卷第46页
        5.2.3 系统易用性调查问卷第46页
    5.3 评估结果第46-50页
        5.3.1 完成时间以及失误评估第46-48页
        5.3.2 信号员手势准确性评估第48页
        5.3.3 系统可用性评估第48-50页
        5.3.4 系统易用性评估第50页
    5.4 讨论第50-52页
    5.5 本章小结第52-53页
第6章 结论与展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-61页
附录1 调查问卷第61-63页
附录2 铁路起重机操作部分核心代码第63-65页
攻读学位期间发表的论文及科研成果第65页

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