鱼眼图像校正及视频拼接的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第10-11页 |
1.3 论文内容及组织结构 | 第11-13页 |
第二章 鱼眼图像校正技术原理 | 第13-19页 |
2.1 成像原理 | 第13-14页 |
2.1.1 小孔成像 | 第13-14页 |
2.1.2 鱼眼成像 | 第14页 |
2.2 鱼眼图像校正 | 第14-15页 |
2.3 常见的鱼眼图像校正方法 | 第15-18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 图像拼接技术原理 | 第19-24页 |
3.1 图像配准 | 第19-20页 |
3.2 常见的图像配准方法 | 第20页 |
3.3 图像融合 | 第20-21页 |
3.4 常见的图像融合方法 | 第21-22页 |
3.5 图像拼接 | 第22-23页 |
3.6 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 鱼眼图像校正算法的改进 | 第24-47页 |
4.1 基于等距投影模型T的校正方法 | 第24-33页 |
4.1.1 算法改进原理 | 第24-30页 |
4.1.2 算法实现与对比 | 第30-33页 |
4.2 基于自由度变换的图像几何校正方法 | 第33-42页 |
4.2.1 算法改进原理 | 第34-41页 |
4.2.2 算法实现与对比 | 第41-42页 |
4.3 基于局部均值采样的图像缩小方法改进 | 第42-45页 |
4.3.1 算法改进原理 | 第42-44页 |
4.3.2 算法实现与对比 | 第44-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-47页 |
第五章 图像拼接算法的改进 | 第47-58页 |
5.1 基于棋盘角点匹配的图像配准方法 | 第47-52页 |
5.1.1 算法原理 | 第47-50页 |
5.1.2 算法实现与对比 | 第50-52页 |
5.2 基于双线性插值的图像融合方法 | 第52-56页 |
5.2.1 算法改进原理 | 第52-54页 |
5.2.2 算法实现和对比 | 第54-56页 |
5.3 改进的图像拼接方法 | 第56-57页 |
5.4 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 鱼眼镜头视频软件设计 | 第58-68页 |
6.1 软件介绍 | 第58页 |
6.2 架构设计 | 第58页 |
6.3 模块设计 | 第58-60页 |
6.3.1 视频采集及显示 | 第59页 |
6.3.2 摄像头标定 | 第59-60页 |
6.3.3 视频处理 | 第60页 |
6.4 流程设计 | 第60-61页 |
6.5 表设计 | 第61-63页 |
6.5.1 摄像头参数表 | 第62页 |
6.5.2 软件使用记录 | 第62页 |
6.5.3 问题表 | 第62-63页 |
6.6 界面设计 | 第63-65页 |
6.6.1 主界面 | 第63页 |
6.6.2 摄像头标定 | 第63-65页 |
6.6.3 视频显示 | 第65页 |
6.7 软件测试 | 第65-67页 |
6.7.1 硬件环境 | 第65页 |
6.7.2 软件环境 | 第65-66页 |
6.7.3 测试过程 | 第66-67页 |
6.7.4 测试结论 | 第67页 |
6.8 本章小结 | 第67-68页 |
第七章 结论与展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
附件 | 第74页 |