论数字技术对电影艺术的影响
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
第2章 数字技术促进电影的技术变革 | 第13-25页 |
2.1 无胶片技术使电影降本提质 | 第13-21页 |
2.1.1 DV赋予电影新的内涵 | 第13-18页 |
2.1.2 高清摄影机或将终结胶片摄影 | 第18-19页 |
2.1.3 数字放映渐成主流 | 第19-21页 |
2.2 数字技术改变传统拍摄手法 | 第21-25页 |
2.2.1 运动控制技术将摄影师解放 | 第21-22页 |
2.2.2 子弹时间让子弹飞一会 | 第22-23页 |
2.2.3 虚拟摄影机使镜头无处不在 | 第23-25页 |
第3章 数字技术丰富电影美学的艺术表现力 | 第25-38页 |
3.1 数字技术颠覆巴赞电影本体论 | 第25-27页 |
3.2 数字动画电影创造虚拟世界 | 第27-30页 |
3.2.1 数字动画技术介绍 | 第27-28页 |
3.2.2 数字动画在中国 | 第28-30页 |
3.3 3D技术增强观众的心理认同 | 第30-33页 |
3.3.1 3D技术介绍 | 第30-32页 |
3.3.2 3D技术在中国 | 第32-33页 |
3.4 IMAX高清技术冲击观众的视觉极限 | 第33-35页 |
3.4.1 IMAX技术介绍 | 第33-34页 |
3.4.2 IMAX在中国 | 第34-35页 |
3.5 环绕立体声拓展电影空间 | 第35-38页 |
3.5.1 环绕立体声技术介绍 | 第35-36页 |
3.5.2 环绕立体声在中国 | 第36-38页 |
第4章 数字电影在发展中遇到的问题 | 第38-44页 |
4.1 片面追求数字技术使电影丧失文学性 | 第38-39页 |
4.2 数字技术充斥使电影注重商业远离生活 | 第39-40页 |
4.3 数字技术抹杀了演员的美学价值 | 第40-42页 |
4.4 中国数字电影产业的发展现状及分析 | 第42-44页 |
结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
攻读学位期间取得的科研成果 | 第47页 |