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交互式图像抠图系统的研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第8-11页
Contents第11-14页
第一章 绪论第14-19页
    1.1 引言第14-15页
    1.2 研究背景第15页
    1.3 国内外研究现状第15-17页
    1.4 本文所作的研究工作及内容组织第17-19页
        1.4.1 本文所做的主要研究工作第17-18页
        1.4.2 本文的内容组织第18-19页
第二章 自然图像抠图与合成的原理第19-35页
    2.1 自然图像抠图的原理第19-21页
        2.1.1 图像抠图的原理介绍第19-20页
        2.1.2 trimap图第20页
        2.1.3 Strokes抠图方法第20-21页
    2.2 参数类抠图方法第21-25页
        2.2.1 Ruzon-Tomasi算法第21-22页
        2.2.2 Bayesian抠图算法第22-23页
        2.2.3 全局模型抠图第23-24页
        2.2.4 闭合形式解算法第24-25页
    2.3 非参数类抠图方法第25-31页
        2.3.1 Knockout算法第25-26页
        2.3.2 鲁棒抠图第26-29页
        2.3.3 谱算法第29-30页
        2.3.4 测地距离第30-31页
    2.4 图像合成算法第31-34页
        2.4.1 基于α分量的图像合成第32页
        2.4.2 泊松图像编辑第32页
        2.4.3 拖拉算法第32-33页
        2.4.4 基于视觉突出性的图像合成第33-34页
    2.5 本章小结第34-35页
第三章 基于粒子群优化的全局抠图算法第35-49页
    3.1 引言第35页
    3.2 全局抠图算法第35-40页
        3.2.1 全局采样法第35-37页
        3.2.2 样本选择标准第37页
        3.2.3 样本匹配算法第37-40页
    3.3 全局算法改进第40-44页
        3.3.1 粒子群优化算法基本原理第40-41页
        3.3.2 PSO算法流程第41-43页
        3.3.3 改进算法的步骤第43-44页
    3.4 实验结果分析第44-48页
    3.5 停止与收敛第48页
    3.6 本章小结第48-49页
第四章 合成与抠图系统第49-64页
    4.1 引言第49-50页
    4.2 合成算法改进的相关工作第50-52页
        4.2.1 泊松编辑原理第50-51页
        4.2.2 离散表示第51-52页
    4.3 基于PSO全局抠图和泊松方程的图象合成第52-54页
    4.4 后处理——基于多分辨率模型的图像合成第54页
    4.5 实验结果分析第54-57页
    4.6 抠图系统的设计第57-58页
    4.7 系统设计第58页
    4.8 功能模块介绍第58-62页
        4.8.1 抠图模块第59-61页
        4.8.2 合成模块第61-62页
        4.8.3 功能键模块第62页
    4.9 本章小结第62-64页
总结与展望第64-66页
    本文工作总结第64-65页
    未来工作展望第65-66页
参考文献第66-69页
攻读学位期间发表的论文第69-71页
致谢第71页

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