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基于同步相机阵列的自动人体三维重建

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 动态人体三维重建概述第12-17页
        1.2.1 静态和动态抠像第12-14页
        1.2.2 Stereo Matching和人体三维重建第14-17页
        1.2.3 运动捕捉(Motion Capture)第17页
    1.3 本章小结第17-19页
第2章 相关研究与本文贡献第19-24页
    2.1 图像分割的发展趋势第19-20页
    2.2 三维重建的主流方法第20-21页
    2.3 运动捕捉的发展历史第21-22页
    2.4 本文主要工作和贡献第22-24页
第3章 系统设计和总体流程第24-36页
    3.1 硬件系统搭建第24-28页
        3.1.1 硬件系统架构第24-26页
        3.1.2 硬件系统搭建历史第26-28页
    3.2 数据采集和预处理第28-31页
        3.2.1 图像采集和标定第28-30页
        3.2.2 白平衡和颜色矫正第30-31页
    3.3 软件系统设计第31-35页
        3.3.1 软件系统工作流程第31-32页
        3.3.2 软件系统模块简介第32-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 基于多线索的自动分割方法第36-57页
    4.1 算法提出的背景第36-39页
        4.1.1 多线索自动分割(ASMC)第36-37页
        4.1.2 几种代表性抠图方法第37-39页
    4.2 基于灰度空间的背景差分第39-43页
        4.2.1 Background Subtraction介绍第39-40页
        4.2.2 前背景像素采样第40-43页
    4.3 针对视频序列的自动GrabCut第43-48页
        4.3.1 图像分割第44页
        4.3.2 依靠能量最小化的分割第44-45页
        4.3.3 颜色数据模型第45-47页
        4.3.4 迭代式能量最小化分割第47-48页
    4.4 运用Background Cut减小Contrasts第48-51页
        4.4.1 基本模型产生的边缘误分割第48-49页
        4.4.2 背景对比度衰减(Background Contrast Attenuation)第49-51页
    4.5 数据测试结果与分析第51-56页
    4.6 本章小结第56-57页
第5章 自动人体三维重建第57-75页
    5.1 人体可见外壳构建第58-60页
    5.2 空间一致性深度恢复第60-64页
        5.2.1 基于VisualHull的多视图深度初始化第60-63页
        5.2.2 集束优化和多视图求精第63-64页
    5.3 深度融合和点云采样第64-69页
    5.4 实现细节和部分有益效果第69-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第6章 总结与展望第75-77页
    6.1 总结第75页
    6.2 展望第75-77页
参考文献第77-82页
致谢第82页

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