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网球视频中正反手击球动作的识别

中文摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文研究内容与组织结构第11-13页
        1.3.1 本文研究的主要内容第11页
        1.3.2 本文组织结构第11-13页
第二章 网球视频中的运动目标检测第13-28页
    2.1 运动目标检测算法第13-16页
        2.1.1 码本背景模型第14-15页
        2.1.2 运行期均值法第15-16页
    2.2 基于码本和运行期均值法的双层背景建模第16-20页
        2.2.1 层背景建模第17-19页
        2.2.2 前景检测第19-20页
    2.3 实验结果及分析第20-26页
        2.3.1 网球比赛视频中的运动员检测第20-22页
        2.3.2 其他场景下的运动目标检测第22-25页
        2.3.3 背景更新速度第25-26页
        2.3.4 时间分析第26页
    2.4 本章小结第26-28页
第三章 运动员特征提取第28-36页
    3.1 获取感兴趣区域第28-29页
    3.2 形态学处理第29-30页
    3.3 特征描述与提取第30-34页
        3.3.1 特征选择第30-32页
        3.3.2 边缘检测第32-34页
    3.4 实验结果第34-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第四章 正反手击球动作的识别第36-45页
    4.1 常用的人体模型第36-38页
        4.1.1 线条图模型第36-37页
        4.1.2 2D轮廓模型第37页
        4.1.3 2D区域模型第37-38页
        4.1.4 3D模型第38页
    4.2 正反手击球动作的识别第38-41页
        4.2.1 建模过程第38-40页
        4.2.2 动作序列的定位和识别第40-41页
    4.3 实验结果第41-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 总结与展望第45-47页
    5.1 总结第45页
    5.2 展望第45-47页
参考文献第47-49页
致谢第49-50页
攻读学位期间发表的论文第50页

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