触指可及—智能手机单手持机操作界面设计研究
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 单手持机操作界面设计由来 | 第9-12页 |
第一节 大“屏”所趋 | 第9-10页 |
一、iPhone手机屏幕尺寸变化 | 第10页 |
二、三星手机屏幕尺寸变化 | 第10页 |
第二节 大势所“逼” | 第10-12页 |
一、不方便携带 | 第10-11页 |
二、不易于单手操作 | 第11-12页 |
第二章 单手持机界面设计分析 | 第12-18页 |
第一节 下拉悬停类单手操作界面 | 第12-15页 |
一、苹果iPhone6单手操作界面分析 | 第12-13页 |
二、魅族MX4 Pro单手操作界面分析 | 第13-14页 |
三、锤子Smartisan T1单手操作界面分析 | 第14-15页 |
第二节 界面聚缩类单手操作界面 | 第15-16页 |
第三节 动态响应类单手操作界面 | 第16-18页 |
第三章 单手持机操作界面交互设计研究 | 第18-23页 |
第一节 让操作发生在热区内 | 第18-19页 |
一、可触区 | 第18-19页 |
二、热区 | 第19页 |
第二节 小触点导致大问题 | 第19-20页 |
一、合理的触点大小 | 第20页 |
二、考虑使用场景的设计 | 第20页 |
第三节 合理使用手势操作 | 第20-23页 |
一、避免操作死角预留屏幕空间 | 第21页 |
二、来自真实世界的手势 | 第21-22页 |
三、及时指导用户 | 第22-23页 |
第四章 单手持机操作界面视觉设计研究 | 第23-28页 |
第一节 指尖上的布局 | 第23-24页 |
一、界面内容的交互类型 | 第23页 |
二、交互元件的使用频率 | 第23-24页 |
第二节 时隐时现的界面 | 第24页 |
一、静态隐藏界面 | 第24页 |
二、动态隐藏界面 | 第24页 |
第三节 图形优于文字 | 第24-26页 |
一、更节省界面空间资源 | 第25页 |
二、触感更强、正确率更高 | 第25页 |
三、识别性更强 | 第25-26页 |
第四节 动画的功能作用 | 第26-28页 |
一、解释界面的变化 | 第26页 |
二、吸引用户的注意力 | 第26-27页 |
三、告知并预示操作 | 第27-28页 |
结语 | 第28-29页 |
参考文献 | 第29-30页 |
致谢 | 第30页 |