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以促进亲子关系为目标的儿童移动应用交互设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 国外研究现状第11-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 研究意义与目的第15页
    1.4 研究方法及内容第15-17页
        1.4.1 研究内容第15-16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
第二章 互联网时代的亲子关系研究第17-26页
    2.1 亲子关系研究第17-19页
        2.1.1 亲子关系的概念第17页
        2.1.2 亲子关系中父母与儿童的双向作用第17-19页
        2.1.3 亲子关系质量对家庭的影响第19页
    2.2 亲子互动的研究第19-21页
        2.2.1 亲子互动的概念第19-20页
        2.2.2 亲子互动的方式及转变第20-21页
        2.2.3 亲子互动对儿童成长的作用第21页
    2.3 家庭社交与移动应用研究第21-22页
        2.3.1 家庭社交的概念第21页
        2.3.2 家庭社交关系与移动应用研究第21-22页
    2.4 移动应用对家庭亲子关系的影响第22-25页
        2.4.1 移动应用对亲子关系的促进作用第22-23页
        2.4.2 移动应用对亲子关系的消极作用第23-24页
        2.4.3 对影响亲子关系的因素提出解决方法第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 目标用户研究及市场调研第26-45页
    3.1 学龄前儿童身心发展分析第26-31页
        3.1.1 学龄前儿童的界定第26-27页
        3.1.2 学龄前儿童生理特点分析第27-29页
        3.1.3 学龄前儿童心理特点分析第29页
        3.1.4 学龄前儿童认知特点分析第29-31页
    3.2 幼儿家庭移动应用使用现状调查及分析第31-42页
        3.2.1 问卷调查及分析第31-35页
        3.2.2 创建人物角色和情景分析第35-39页
        3.2.3 父母移动应用的使用现状第39-40页
        3.2.4 儿童移动应用的使用现状第40-42页
        3.2.5 对儿童使用移动应用的不同态度第42页
    3.3 用户使用行为差别分析第42-44页
        3.3.1 学龄前儿童操作手势差别分析第42-43页
        3.3.2 学龄前儿童及成人操作行为差别分析第43-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 以促进亲子关系为目标的儿童移动应用设计方法第45-56页
    4.1 亲子移动应用模型建立第45页
    4.2 亲子移动应用的设计原则第45-49页
    4.3 亲子移动应用的评价因素第49-51页
    4.4 亲子移动应用优秀案例分析第51-53页
    4.5 亲子移动应用评价方法第53-55页
        4.5.1 教育游戏效果评估方法第53-54页
        4.5.2 亲子互动效果评估方法第54-55页
    4.6 本章小结第55-56页
第五章 以促进亲子关系为目标的儿童移动应用设计实践第56-72页
    5.1 产品目标和设计定位第56页
        5.1.1 产品目标第56页
        5.1.2 产品设计定位第56页
    5.2 亲子移动应用的设计实践第56-71页
        5.2.1 APP设计模式与概念设定第56-59页
        5.2.2 APP内容框架设计第59-60页
        5.2.3 APP交互设计第60-67页
        5.2.4 APP界面设计第67-69页
        5.2.5 设计原则的具体应用第69-71页
    5.3 本章小结第71-72页
总结与展望第72-73页
参考文献第73-75页
附录一第75-78页
附录二第78-79页
攻读硕士学位期间获取得的研究成果第79-80页
致谢第80-81页
附表第81页

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